Mais de sete anos após o anúncio oficial, The Elder Scrolls 6 continua envolto em mistério. O aguardado RPG da Bethesda Game Studios, sucessor do lendário The Elder Scrolls V: Skyrim, ainda não possui data de lançamento, plataformas confirmadas ou sequer uma prévia de jogabilidade. Em entrevista recente à GQ, Todd Howard, diretor criativo e figura central da Bethesda, afirmou que o jogo “ainda está muito longe” de ser lançado — uma notícia que reacende a ansiedade e frustração dos fãs.
“Estou pregando paciência. Não quero que os fãs fiquem ansiosos”, disse Howard. “Gosto de simplesmente anunciar as coisas e lançá-las. Minha versão ideal – e não estou dizendo que isso vai acontecer – é que demore um pouco e, então, um dia, o jogo simplesmente apareça.”
Essa filosofia, segundo ele, foi aplicada com sucesso em Fallout 4, que foi anunciado e lançado em um intervalo curto de tempo, surpreendendo o público. No entanto, a espera por The Elder Scrolls 6 já se tornou uma das mais longas da história recente dos games, com o título tendo sido revelado originalmente em 2018, durante a conferência da Bethesda na E3, apenas com um breve teaser mostrando paisagens montanhosas.
Um lançamento surpresa pode acontecer?
Durante a entrevista, Todd Howard foi questionado sobre a possibilidade de um lançamento surpresa, semelhante ao ocorrido recentemente com The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, que chegou de forma inesperada. Howard respondeu de maneira enigmática:
“Pode-se dizer que foi um teste. Deu certo.”
Essa afirmação levantou especulações entre os fãs sobre a estratégia de marketing que a Bethesda pretende adotar. Embora o estúdio agora faça parte da Xbox Game Studios, após a aquisição pela Microsoft, Howard parece manter autonomia criativa e estratégica sobre o lançamento de seus jogos.
Apesar das esperanças, ele reforça que The Elder Scrolls 6 ainda está em estágios distantes de conclusão. Isso significa que, mesmo com avanços internos, o jogo pode não chegar antes de 2028, especialmente considerando que o estúdio segue concentrado em outros projetos, como Starfield e a franquia Fallout.
Fallout e outros projetos da Bethesda
Além de comentar sobre The Elder Scrolls 6, Todd Howard revelou que há “centenas de pessoas trabalhando em Fallout agora”, incluindo a manutenção de Fallout 76 e “outros projetos em desenvolvimento”.
Rumores recentes sugerem que a Bethesda prepara uma remasterização de Fallout 3, além de um novo jogo principal da franquia, que teria surgido após o cancelamento de um projeto interno chamado Blackbird, da ZeniMax Online Studios.
Howard também afirmou que o estúdio está “trabalhando em ainda mais coisas” relacionadas à franquia Fallout, mas preferiu manter o mistério:
“Estamos ansiosos pelo dia em que poderemos compartilhar isso com todos.”
Enquanto isso, os fãs podem se contentar com o lançamento de Fallout 4: Anniversary Edition, disponível para PlayStation, Xbox e PC, com uma versão para o Nintendo Switch 2 prevista para 2026. A edição inclui todas as expansões, DLCs e mais de 150 conteúdos criados pelo Creation Club.
O futuro de The Elder Scrolls 6
O silêncio em torno de The Elder Scrolls 6 levanta questionamentos sobre o escopo e a ambição do projeto. Howard já descreveu o jogo como o “sucessor de longo prazo” de Skyrim, indicando que o título será construído para durar uma década, assim como o antecessor, que permanece ativo até hoje com mods, relançamentos e uma base de fãs massiva.
Especialistas acreditam que o jogo está sendo desenvolvido na Creation Engine 2, a mesma tecnologia usada em Starfield, o que promete mundos mais detalhados, sistemas complexos de IA e maior liberdade de exploração. No entanto, essa ambição também pode estar contribuindo para o longo tempo de desenvolvimento.
Outro ponto que gera curiosidade é a localização do novo mapa. Fãs especulam que o jogo se passará em Hammerfell, lar do povo Redguard, devido a pistas encontradas no teaser original e em atualizações sutis nas redes sociais da Bethesda.
Apesar das incertezas, Howard parece confiante em manter o sigilo:
“Quando mostrarmos The Elder Scrolls 6, quero que as pessoas sintam que valeu a pena esperar. Que é algo realmente especial.”
Uma espera que molda expectativas
A longa ausência de informações oficiais transformou The Elder Scrolls 6 em um dos jogos mais esperados — e misteriosos — da indústria. A Bethesda, conhecida por criar mundos expansivos e imersivos, carrega a responsabilidade de entregar um sucessor à altura de Skyrim, que vendeu mais de 60 milhões de cópias e se tornou um marco nos RPGs de mundo aberto.
Embora a frustração dos fãs seja compreensível, o histórico da Bethesda mostra que Howard prefere a qualidade ao imediatismo. Se o estúdio conseguir replicar (ou superar) o impacto cultural de Skyrim, a espera poderá valer cada minuto.
Por enquanto, resta apenas acompanhar as pistas e aguardar o dia em que, como Todd Howard sugeriu, The Elder Scrolls 6 simplesmente “apareça” — talvez de forma tão mágica quanto o mundo que promete recriar.


Deixe o seu Comentário