O mais recente vazamento envolvendo Grand Theft Auto VI reacendeu discussões sobre segurança de informação na indústria de jogos e expôs, mais uma vez, o rigor com que a Take-Two Interactive lida com conteúdo não autorizado. No dia 30 de novembro, um conjunto de pequenos trechos de vídeo atribuídos ao desenvolvimento de GTA 6 circulou massivamente pelas redes sociais. As imagens foram inicialmente associadas ao portfólio de um funcionário da Rockstar Games, identificado como Benjamin Chue, e rapidamente passaram a levantar dúvidas sobre sua autenticidade.
Os vídeos estavam hospedados no perfil profissional do desenvolvedor na plataforma Vimeo, onde permaneceram por cerca de dois meses. O conteúdo mostrava ambientes de teste e animações internas, incluindo mecânicas inéditas como aluguel de bicicletas e motos, caronas em carrocerias de caminhões e uma nova animação de salto de veículo.
Descoberta do vídeo e rápida remoção do material
O vídeo ganhou repercussão após ser encontrado por usuários da comunidade e rapidamente compartilhado. Em poucas horas, o arquivo original foi removido do Vimeo, sinalizando que a publicação não era destinada ao público. Essa movimentação inicial já indicava que o conteúdo vazado não deveria estar visível.
A partir desse ponto, a Take-Two iniciou uma ação coordenada para derrubar qualquer reprodução dos trechos. Perfis e postagens no X (Twitter), YouTube e outras redes sociais começaram a sofrer remoções quase instantâneas, caracterizando mais uma vez a política rígida da empresa contra conteúdos não autorizados.
Take-Two registra Content ID e confirma legitimidade do vazamento
Uma das ações mais contundentes da empresa foi registrar o vídeo vazado no sistema de Content ID do YouTube. O registro permitiu que a companhia bloqueasse automaticamente transmissões ao vivo e vídeos que mencionavam ou mostravam, mesmo que de forma censurada, partes do material.
Transmissões que continham comentários sobre o vazamento, mas exibiam apenas trechos borrados ou pixelizados, também foram derrubadas. Para especialistas e para a comunidade de GTA, essa postura é vista como um dos sinais mais fortes de que o conteúdo era autêntico.
Esse comportamento replica exatamente o que ocorreu em 2022, quando um dos maiores vazamentos da história dos videogames revelou dezenas de vídeos do desenvolvimento de GTA 6. Na ocasião, a Take-Two também tomou medidas agressivas para remover todo o material.
A ligação de Benjamin Chue com a Rockstar Games
Outro ponto que reforça a veracidade do vazamento é a confirmação de que Benjamin Chue realmente trabalhou para a Rockstar Games, recebendo créditos em projetos como GTA V, Red Dead Redemption 2 e Max Payne 3. Assim, o conteúdo publicado em seu portfólio tinha origem legítima — embora fosse proibido de ser divulgado.
Como ocorre com praticamente todos os profissionais envolvidos em grandes produções, Chue assinou acordos de confidencialidade (NDA) que impedem a divulgação de conteúdo de jogos ainda em desenvolvimento, mesmo que em ambientes de teste.
Detalhes revelados: bicicletas, Lombike e referências a Miami
Apesar de o vazamento ter um impacto limitado em termos de conteúdo revelado, usuários encontraram detalhes interessantes nas cenas. Um dos mais comentados foi a presença da marca Lombike em bicicletas mostradas no vídeo — a mesma marca já vista em imagens oficiais de GTA 6.
A Lombike é uma paródia direta da Citi Bike, operadora de bicicletas públicas de Miami, reforçando mais uma vez a ambientação inspirada na cidade. A empresa fictícia pertence ao banco Lombank, que já existe no universo da Rockstar e aparece também em GTA V.
A existência de bicicletas elétricas, inspiradas no Citi Bike, sugere que a Rockstar incluirá veículos de mobilidade moderna, coerentes com tendências reais como veículos elétricos, scooters e sistemas urbanos de locomoção.
Ambiente de testes e estágio de desenvolvimento
Analistas observaram que os trechos vazados não representam o estado final do jogo. Os cenários simplificados e modelos sem acabamento sugerem que o conteúdo foi gravado em um módulo de testes de animação, ambiente utilizado para refinar movimentos, colisões e interações físicas.
Portanto, não é possível determinar quando as imagens foram produzidas. O vazamento não compromete narrativa, personagens ou elementos centrais do jogo — apenas mostra o refinamento técnico que a Rockstar frequentemente destaca em suas produções.
Impacto no marketing e dúvidas sobre um vazamento proposital
O episódio reacende debates sobre até que ponto a Rockstar tem controle sobre vazamentos e se alguns deles poderiam ser adotados como estratégia para manter o jogo nos holofotes. Não há qualquer evidência concreta de que isso tenha sido intencional, mas parte da comunidade especula devido ao timing e à ausência de informações sensíveis no vídeo.
Apesar disso, o vazamento não altera a campanha oficial de marketing e não interfere diretamente no planejamento da Rockstar. Com trailers já divulgados e imagens oficiais publicadas, o impacto é mínimo.
Vazamento confirmado e rigor reforçado
A combinação de fatores — remoções agressivas da Take-Two, registro do conteúdo no Content ID, ligação direta do desenvolvedor com a Rockstar e paralelos com vazamentos anteriores — torna claro que o material era autêntico e confidencial.
Enquanto o estúdio não se pronuncia oficialmente, a discussão sobre o episódio continua, e a comunidade aguarda os próximos anúncios oficiais relacionados ao aguardado GTA 6.


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