A série 60 sempre foi o carro-chefe da Nvidia, conhecida por equilibrar preço e desempenho. Modelos como a RTX 3060 e RTX 4060 dominaram as estatísticas da Steam, tornando-se as placas mais utilizadas pelos jogadores de PC.
Mas, com a RTX 5060, o entusiasmo deu lugar à desconfiança. Os testes mostraram um salto de apenas 21% a 22% em desempenho em relação à geração anterior, algo modesto para justificar um upgrade completo.
Especificações Técnicas — RTX 5060 vs gerações anteriores
| Modelo | Memória VRAM | Barramento | Arquitetura | TDP | Lançamento | Desempenho Médio (Full HD) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RTX 3060 | 12 GB GDDR6 | 192-bit | Ampere | 170W | 2021 | 100% (referência) |
| RTX 4060 | 8 GB GDDR6 | 128-bit | Ada Lovelace | 115W | 2023 | +15% sobre RTX 3060 |
| RTX 5060 | 8 GB GDDR6 | 128-bit | Ada Lovelace Refresh | 130W | 2025 | +22% sobre RTX 4060 |
Apesar do pequeno avanço de desempenho, a redução de VRAM para 8 GB em um cenário onde jogos modernos ultrapassam facilmente esse limite é preocupante. O barramento de 128 bits também limita a largura de banda, reduzindo o potencial da placa em resoluções mais altas.
Desempenho em Jogos (1080p e 1440p)
Os testes independentes, como os do TechPowerUp e Hardware Unboxed, apontam que a RTX 5060 entrega desempenho próximo à RTX 4060 Ti e à RTX 3070, dependendo do jogo.
| Jogo | Resolução | RTX 3060 | RTX 4060 | RTX 5060 | Diferença (%) |
|---|---|---|---|---|---|
| Cyberpunk 2077 (Ultra) | 1080p | 72 FPS | 83 FPS | 100 FPS | +21% |
| Spider-Man 2 | 1080p | 88 FPS | 97 FPS | 115 FPS | +19% |
| Horizon Forbidden West | 1080p | 75 FPS | 88 FPS | 106 FPS | +20% |
| The Last of Us Part II | 1440p | 61 FPS | 70 FPS | 84 FPS | +20% |
| CS2 (Baixo) | 1080p | 280 FPS | 310 FPS | 350 FPS | +13% |
O salto de desempenho é real, mas não revolucionário. Em média, o ganho de 20% pode ser insuficiente para justificar a troca, especialmente considerando o mesmo limite de 8 GB de VRAM das gerações passadas.
A polêmica do driver bloqueado
O que mais chamou a atenção na chegada da RTX 5060 foi a mudança de política da Nvidia. A empresa não forneceu drivers antecipadamente para a imprensa, o que impediu que análises fossem publicadas no dia do lançamento.
Segundo relatos de grandes canais internacionais, como Gamers Nexus e Hardware Unboxed, o motivo seria controlar a repercussão inicial — já que o produto não apresentava uma evolução significativa.
Essa estratégia foi vista por muitos como uma tentativa de silenciar críticas, algo inédito na história da marca.
Comparativo de desempenho médio (Benchmarks gerais)
| Placa de Vídeo | Desempenho Relativo | VRAM | Custo estimado (US$) | FPS Médio (1080p Ultra) |
|---|---|---|---|---|
| RTX 3060 Ti | 100% | 8 GB | 329 | 110 |
| RTX 3070 | 108% | 8 GB | 499 | 118 |
| RTX 4060 Ti | 111% | 8 GB | 399 | 122 |
| RTX 5060 | 122% | 8 GB | 349 | 133 |
| RX 7600 XT (AMD) | 119% | 16 GB | 329 | 130 |
Embora o desempenho bruto da RTX 5060 seja competitivo, a limitação de memória e o custo por quadro ainda a colocam em desvantagem frente à concorrente direta da AMD, que entrega o dobro de VRAM pelo mesmo preço.
Vale a pena comprar a RTX 5060?
A RTX 5060 não é uma placa ruim, mas também não representa um avanço expressivo. Para quem já possui uma RTX 3060 ou 4060, o upgrade não compensa — o salto de 20% a 22% dificilmente justificará o investimento.
Por outro lado, quem está montando um PC novo e busca desempenho sólido em 1080p com DLSS 3, pode considerar a RTX 5060 desde que o preço esteja competitivo.
Prós:
Desempenho consistente em Full HD
Suporte ao DLSS 3 e geração de frames
Eficiência energética aceitável
Contras:
Apenas 8 GB de VRAM
Barramento de 128 bits
Pequeno salto geracional
Estratégia confusa de marketing e drivers
Uma placa com potencial, mas de futuro curto
A RTX 5060 reforça um padrão preocupante: saltos cada vez menores entre gerações e decisões de design voltadas para segmentar o consumidor.
Embora tenha fôlego para jogos em Full HD hoje, o limite de memória de 8 GB ameaça sua longevidade. Jogos atuais como The Last of Us Part II, Spider-Man 2 e Cyberpunk 2077 já pressionam esse limite — e os próximos títulos devem exigir ainda mais.


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