A desenvolvedora sul-coreana MADNGINE, em parceria com a publicadora Wemade Max, divulgou um novo trailer de seu promissor RPG single-player de mundo aberto, Project TAL, anteriormente conhecido como TAL: The Arcane Lands. O vídeo revela um vislumbre impressionante da ambientação, jogabilidade e das batalhas épicas que aguardam os jogadores quando o título chegar ao PC e consoles em 2027.
O trailer impressiona pela qualidade visual, destacando paisagens inspiradas na era Joseon da Coreia, criaturas míticas e combates cheios de energia. A atmosfera combina elementos de fantasia sombria com simbolismo histórico, transportando o jogador para um universo onde o real e o espiritual se entrelaçam em perfeita harmonia.
Uma mistura de tradição, fantasia e emoção
Segundo o comunicado da Wemade Max, Project TAL busca unir emoção narrativa e intensidade de combate, equilibrando o drama humano de um mundo ferido com batalhas de tirar o fôlego.
“O Projeto TAL combina uma história emocionalmente ressonante sobre a cura de um mundo ferido com o combate emocionante de um RPG de ação clássico”, explicou Sohn Myun-seok, CEO da Wemade Max. “Com a expertise técnica e a visão artística da MADNGINE, estamos criando um título AAA de mundo aberto, feito para competir no cenário global.”
O nome “TAL”, que significa “máscara” em coreano, é um símbolo profundo dentro do jogo. Ele remete às máscaras tradicionais coreanas usadas em rituais e peças folclóricas, que representam tanto libertação quanto transformação. Dentro da narrativa, a máscara é o elo que conecta os temas de identidade, destino e redenção, enquanto o jogador embarca em uma jornada para restaurar o equilíbrio de um mundo mergulhado no caos.Visual impressionante e tecnologia de ponta
Desenvolvido com a poderosa Unreal Engine 5, Project TAL promete fotorrealismo e um mundo vivo, repleto de detalhes minuciosos e efeitos de luz e partículas de última geração. O trailer exibe cenários deslumbrantes, desde templos ancestrais envoltos em névoa até campos de batalha iluminados por chamas e feitiços arcanos.
A direção de arte aposta fortemente em referências culturais da Coreia medieval, recriando trajes, arquitetura e criaturas mitológicas com um toque de fantasia épica. Esse cuidado na ambientação reflete o objetivo da MADNGINE: criar um RPG que não apenas divirta, mas também celebre a herança cultural coreana em escala global.
Combates intensos e sistema de classes variado
Além da estética marcante, o trailer revelou um pouco do sistema de combate do jogo, que se destaca pela fluidez e diversidade. Os jogadores poderão escolher entre diferentes estilos de luta, representados por três tipos principais de armas:
Espada gigante de duas mãos – voltada para ataques poderosos e lentos, ideal para causar dano massivo;
Espada e escudo – oferecendo equilíbrio entre ataque e defesa;
Leque místico – uma arma mágica e elegante, que combina agilidade e feitiços à distância.
Os combates de Project TAL não serão baseados no estilo “souls-like”, mas terão um ritmo mais dinâmico e acessível, segundo a desenvolvedora. A ação lembra uma fusão entre RPGs de mundo aberto e sistemas de batalha característicos de jogos como Dragon’s Dogma e Final Fantasy XVI.
Durante as lutas, NPCs aliados desempenham papéis estratégicos — um dos momentos mais comentados do trailer mostra o protagonista sendo capturado por um chefe e, logo em seguida, resgatado por um aliado, que o ajuda a retornar rapidamente à luta. Essa mecânica sugere um sistema cooperativo de IA avançado, com personagens secundários capazes de reagir e adaptar-se ao desenrolar das batalhas.
Chefes colossais e desafios de tirar o fôlego
A variedade de inimigos mostrada no vídeo é outro ponto de destaque. Os jogadores enfrentarão desde soldados corrompidos até chefes colossais, incluindo um dragão de proporções titânicas que domina o campo de batalha com ataques de fogo devastadores.
Essas batalhas prometem misturar estratégia e espetáculo visual, exigindo que o jogador aprenda os padrões de ataque dos inimigos e explore brechas para contra-atacar. Cada confronto parece ter um ritmo próprio, encorajando tanto o domínio técnico quanto o uso inteligente das habilidades dos aliados.
Um RPG sul-coreano com ambições globais
Com o crescente sucesso de produções vindas da Coreia do Sul, como Lies of P e Stellar Blade, Project TAL surge como mais uma aposta ambiciosa para o mercado global de RPGs AAA. A Wemade Max já confirmou que o título será totalmente localizado em diversos idiomas e que sua equipe busca oferecer uma experiência cinematográfica imersiva.
Apesar de ainda faltar uma data exata de lançamento, Project TAL está programado para chegar ao PC e consoles em 2027, prometendo um dos mundos mais belos e tecnicamente avançados já criados por um estúdio coreano.
Com uma mistura envolvente de mitologia, emoção e combate, Project TAL tem potencial para se tornar um dos RPGs mais aguardados da nova geração — um título que, ao mesmo tempo, honra suas raízes culturais e redefine os limites do gênero.

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