No início de outubro, a beta de Black Ops 7 começou a gerar debates intensos entre os fãs da franquia. O motivo? A Treyarch lançou uma playlist experimental sem Sistema de Balanceamento Baseado em Habilidade (SBMM) — um teste que impactou diretamente a experiência de jogo e gerou repercussão entre jogadores de todos os níveis.
O que diferencia essa playlist do restante da beta? Segundo relatos de quem participou, a remoção parcial do SBMM criou partidas muito mais dinâmicas, equilibradas e próximas dos clássicos de Black Ops 4 ou de títulos anteriores, antes do SBMM se tornar uma regra nos últimos seis anos.
O que é SBMM e por que ele impacta tanto
O SBMM força o jogador a evoluir continuamente: se você não melhora, acaba perdendo partidas constantemente. Desde 2019, essa mecânica transformou a base de jogadores em uma legião de tryhards — gamers altamente viciados e acostumados a partidas competitivas extremas.
Para o público casual, essa regra resultava em frustração e desmotivação. Como explicado pelo criador de conteúdo Felipe Brasil Game, “o jogo se torna praticamente impossível para quem não dedica horas diárias”.
Experiências de beta: comparando fechado e aberto
A beta de Black Ops 7 teve momentos distintos, dependendo da playlist:
Beta Fechado com SBMM: extremamente desafiador, praticamente injogável para jogadores casuais.
Beta Fechado sem SBMM: um pouco mais tranquilo, mas ainda exigia alto nível de habilidade.
Beta Aberta com SBMM: relativamente mais fácil que a beta fechada, mas ainda competitiva.
Beta Aberta sem SBMM: a experiência mais próxima dos antigos Call of Duty, com partidas equilibradas, dinâmicas e divertidas.
Felipe destacou que, mesmo jogando de forma mediana, era possível se divertir sem o desgaste emocional das partidas saturadas de tryhards. A playlist sem SBMM também apresentou busca por partidas muito mais rápida, resgatando a fluidez dos clássicos.
O que isso significa para o jogo final
É importante lembrar que esta playlist ainda é um teste experimental. Não há garantias de que a versão final de Black Ops 7, que será lançada em 14 de novembro, terá o SBMM completamente removido.
Além disso, jogadores acostumados ao SBMM podem não se adaptar imediatamente ao estilo mais casual, mesmo que o sistema seja eliminado. Segundo especialistas, seriam necessários anos de lançamentos sem SBMM para “desintoxicar” a base de jogadores e restaurar a experiência de multiplayer mais equilibrada.
Contexto comercial e estratégico
A decisão da Treyarch e da Activision também reflete controle de danos comercial. Dados preliminares mostraram que a beta não alcançou o mesmo volume de jogadores que o concorrente Battlefield 6, e a playlist sem SBMM pareceu uma tentativa de melhorar a experiência para incentivar futuras compras.
Felipe alerta: não se trata de “ouvir o feedback dos jogadores”, mas sim de maximizar receita e engajamento. A experiência final do jogo dependerá de fatores comerciais tanto quanto da jogabilidade.
A playlist sem SBMM da beta de Black Ops 7 mostrou que um multiplayer mais acessível e divertido é possível, mas ainda existem incertezas quanto à implementação no lançamento. Jogadores casuais podem se sentir encorajados a tentar o jogo, mas é essencial compreender que a transformação do multiplayer da franquia será gradual, exigindo paciência e adaptação.


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