O ano de 2026 finalmente chegou, e com ele cresce a expectativa para um dos jogos mais aguardados da história da indústria. GTA 6 já não é mais apenas uma promessa distante, mas um lançamento que começa a ganhar contornos cada vez mais reais. Para abrir o ano do jeito que os fãs gostam, novas informações surgiram a partir de declarações do jornalista Jason Schreier, uma das fontes mais confiáveis quando o assunto envolve bastidores da indústria de jogos.
As falas de Schreier vieram de uma entrevista concedida a um podcast no Spotify e rapidamente repercutiram em diversos sites especializados. Como já é comum, cada palavra foi analisada com lupa pela comunidade, especialmente porque o jornalista tem um histórico sólido de contatos internos na Rockstar Games.
Jason Schreier: de rumor a fonte confiável
Nos últimos anos, Jason Schreier deixou de ser visto apenas como alguém que divulga rumores. Seu histórico de acertos, especialmente envolvendo grandes estúdios, fez com que suas informações passassem a ser tratadas quase como vazamentos confirmados. No caso de GTA 6, isso não é diferente.
Embora ele mesmo misture informações de bastidores com análises pessoais, Schreier já demonstrou conhecer bem o estado real do desenvolvimento do jogo. Por isso, suas declarações recentes chamaram tanta atenção, principalmente quando ele afirmou que a data de lançamento atual parece muito mais realista do que as janelas anteriores, como o final de 2025 ou o primeiro semestre de 2026.
Menor risco de adiamento, mas não inexistente
Um dos pontos centrais da entrevista foi a questão do adiamento. Segundo Schreier, o risco ainda existe, mas é menor do que antes. A Rockstar estaria mais confiante no cronograma atual, embora ainda não haja 100 por cento de certeza absoluta.
Na prática, isso significa que o lançamento planejado é considerado sólido internamente, mas sujeito a ajustes caso algo saia do controle. Para quem acompanha o histórico da Rockstar, isso não é surpresa. Tanto GTA V quanto Red Dead Redemption 2 passaram por dois adiamentos antes de chegarem ao mercado, o que acabou se tornando quase um padrão da empresa.
Ainda assim, há a percepção de que a Rockstar não deseja repetir esse processo novamente. Depois de anos de desenvolvimento e de uma expectativa gigantesca, tudo indica que o estúdio fará o possível para cumprir o prazo e evitar mais desgastes com o público.
GTA 6 ainda não está 100 por cento completo
Outro ponto que gerou bastante discussão foi a afirmação de que GTA 6 ainda não estaria com todo o conteúdo finalizado. Isso contradiz rumores antigos que sugeriam que o jogo já estaria pronto e passando apenas por uma longa fase de correção de bugs.
No entanto, essa informação não significa que o desenvolvimento esteja atrasado. Pelo contrário. Em projetos desse tamanho, é comum que o núcleo principal do jogo, incluindo campanha e mapa, seja finalizado primeiro, enquanto conteúdos secundários continuam sendo ajustados até os últimos meses.
A expectativa é de que GTA 6 esteja acima dos 90 por cento de conclusão, com a equipe focada em polimento, otimização, missões secundárias e ajustes técnicos. A fase de correção de bugs, considerando a escala do jogo, deve ser longa e extremamente cuidadosa.
PlayStation como plataforma de maior impacto
Talvez a parte mais polêmica da fala de Schreier tenha sido quando ele comentou que o Xbox seria um fator quase irrelevante em termos de impacto para GTA 6, enquanto o PlayStation seria a plataforma principal. Essa declaração gerou interpretações exageradas, incluindo comparações com exclusividade, algo que não faz sentido no cenário atual.
O que essa análise realmente indica é um peso maior do PlayStation 5 em termos comerciais. A base instalada do console da Sony é maior, o que naturalmente atrai mais atenção do ponto de vista de marketing. Isso não significa que o jogo deixará de vender milhões no Xbox Series X e S, algo que o próprio Schreier reconhece.
A leitura mais plausível é a existência de um acordo de marketing entre Sony e Rockstar. Isso pode envolver trailers exclusivos, campanhas promocionais e até mesmo bundles de PlayStation 5 com GTA 6, algo que faria enorme sentido comercialmente.
Impacto no calendário da Sony
Outro detalhe relevante é a possível influência de GTA 6 no calendário de lançamentos da Sony. Segundo Schreier, a empresa deve evitar lançar grandes exclusivos próximos ao período de estreia do jogo, para não competir diretamente com ele.
Essa estratégia é bastante lógica. GTA 6 deve dominar a atenção do público, da mídia e do mercado por semanas, talvez meses. Lançar um grande exclusivo nesse intervalo seria arriscado, mesmo para uma marca forte como PlayStation.
Rockstar reforça o sigilo
Enquanto as informações circulam, a Rockstar segue reforçando sua política de sigilo. Após os grandes vazamentos ocorridos no passado, a empresa passou a adotar medidas ainda mais rígidas para proteger dados internos. Isso explica por que novas informações surgem de forma mais lenta e fragmentada.
Mesmo assim, quando nomes como Jason Schreier se manifestam, o mercado presta atenção. Suas declarações ajudam a montar um quadro mais realista sobre o estado do projeto, sem recorrer a especulações extremas.
2026 realmente será o ano de GTA 6?
Com base no histórico da Rockstar, nas falas de Schreier e no estágio atual do desenvolvimento, tudo indica que 2026 tem grandes chances de ser o ano em que finalmente jogaremos GTA 6. O risco de adiamento existe, como em qualquer grande produção, mas parece menor do que nunca.
Se não houver novos obstáculos significativos, a Rockstar deve entrar em sua fase final de desenvolvimento nos próximos meses. Caso isso se confirme, anúncios mais concretos, como trailers finais e datas definitivas, devem surgir ao longo do ano.


Deixe o seu Comentário