Embora a Rockstar Games tenha divulgado poucas informações oficiais sobre Grand Theft Auto 6 desde o anúncio de seu adiamento, especulações sobre o futuro do jogo continuam ganhando força, especialmente no que diz respeito ao seu componente online. Agora, uma nova declaração reacendeu o debate sobre a ambição do projeto: segundo Richard Vogel, ex-produtor de alguns dos maiores MMORPGs da história, GTA 6 pode evoluir para algo muito além de um simples jogo de mundo aberto.
Vogel, que já trabalhou em títulos como EverQuest, Star Wars: Galaxies, Star Wars: The Old Republic, Ultima Online e New World, afirmou que o próximo GTA pode incorporar “muitos recursos planejados” normalmente encontrados em MMORPGs. Na visão do veterano, isso abre espaço para que o jogo da Rockstar se transforme, ao longo do tempo, em um verdadeiro MMO de grande escala.
A declaração que chamou a atenção da indústria
Em entrevista concedida ao site WCCF Tech, Richard Vogel foi questionado sobre o atual estado dos MMORPGs no mercado ocidental e os motivos pelos quais grandes editoras parecem relutantes em investir no gênero. Segundo ele, ainda existe um enorme público aguardando pelo “MMORPG certo”.
Vogel destacou que milhões de jogadores continuam ativos em títulos como World of Warcraft, Elder Scrolls Online, Star Wars: The Old Republic, Fallout 76 e outros jogos persistentes. Para ele, o problema não é falta de interesse do público, mas sim o alto risco financeiro envolvido nesse tipo de produção.
Nesse contexto, o nome de GTA 6 surgiu de forma inesperada. De acordo com Vogel, se os rumores que ele ouviu sobre os sistemas e a jogabilidade do jogo forem verdadeiros, a nova produção da Rockstar poderia, gradualmente, assumir características de um MMORPG completo, mesmo que não seja classificada assim no lançamento.
O papel central do GTA Online nessa possível evolução
É importante ressaltar que a fala de Vogel provavelmente se refere ao futuro do GTA Online, e não ao modo história de GTA 6. No quinto jogo da franquia, a Rockstar manteve uma separação clara entre a campanha single-player e o modo online, e tudo indica que essa abordagem será mantida.
Desde seu lançamento, GTA Online se tornou uma das maiores fontes de receita da indústria dos games, sustentada por atualizações constantes, eventos temporários, novos conteúdos e microtransações. Ao longo dos anos, o modo online deixou de ser apenas um complemento e passou a funcionar como uma plataforma viva, com economia própria e milhões de jogadores ativos simultaneamente.
Essa estrutura se aproxima cada vez mais do modelo adotado por MMORPGs tradicionais, o que reforça a ideia de que GTA 6 pode levar essa fórmula a um novo patamar.
Quais recursos de MMORPG GTA 6 pode trazer
Embora Vogel não tenha detalhado exatamente quais seriam esses “recursos planejados”, o próprio GTA Online atual já oferece diversas mecânicas comuns em MMORPGs. Entre elas estão a personalização profunda de personagens, aquisição e customização de propriedades, progressão baseada em atividades, missões cooperativas e eventos que exigem coordenação entre vários jogadores.
Além disso, assaltos em várias etapas, que funcionam como verdadeiras raids cooperativas, já fazem parte da experiência do GTA Online. Os jogadores também podem formar grupos persistentes, explorar o mundo juntos e participar de atividades que vão muito além de simples partidas isoladas.
Com GTA 6, a expectativa é que esses sistemas sejam ampliados, possivelmente com maior persistência do mundo, interações mais profundas entre jogadores, progressão de longo prazo e até mesmo narrativas dinâmicas influenciadas pela comunidade.
Por que a Rockstar pode assumir esse risco
Segundo Vogel, muitas editoras evitam investir em MMORPGs devido aos custos elevados e à incerteza de retorno. No entanto, a Rockstar ocupa uma posição única no mercado. A empresa já provou, com GTA Online, que é capaz de manter uma base massiva de jogadores engajada por mais de uma década.
Além disso, a marca Grand Theft Auto possui um apelo global incomparável, o que reduz significativamente os riscos associados a uma proposta mais ambiciosa. Transformar o GTA Online em algo próximo de um MMORPG poderia garantir relevância por muitos anos, especialmente em um cenário onde jogos como serviço dominam o mercado.
Lançamento de GTA 6 e expectativas futuras
Atualmente, o lançamento de Grand Theft Auto 6 está previsto para 19 de novembro de 2026, caso não ocorra um novo adiamento. Até lá, a Rockstar deve começar a revelar mais detalhes sobre o jogo, incluindo o funcionamento de seu modo online.
O primeiro semestre do próximo ano pode ser crucial para entender até onde a empresa pretende ir com essa nova fase da franquia. Caso as declarações de Richard Vogel se confirmem, GTA 6 pode não apenas redefinir os jogos de mundo aberto, mas também estabelecer um novo padrão para experiências online persistentes.
GTA 6 como o “MMORPG que ninguém esperava”
Se GTA 6 realmente incorporar sistemas robustos de MMORPG, ele pode acabar ocupando um espaço que há anos carece de inovação no mercado ocidental. Em vez de seguir o modelo tradicional do gênero, a Rockstar teria a chance de apresentar um MMO disfarçado de jogo de ação em mundo aberto, acessível tanto para jogadores casuais quanto para veteranos.
Por enquanto, tudo permanece no campo das especulações. Ainda assim, as palavras de um desenvolvedor experiente como Richard Vogel indicam que GTA 6 pode ser muito mais do que apenas o próximo capítulo de uma franquia consagrada. Ele pode representar a evolução definitiva do GTA Online e, quem sabe, o surgimento de um novo tipo de MMORPG.


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