A possibilidade de Grand Theft Auto 6 chegar ao Nintendo Switch 2 voltou a ganhar força após novas informações sugerirem que a Rockstar Games testou o título no hardware do próximo console da Nintendo. Embora ainda não exista qualquer confirmação oficial, o tema reacendeu debates sobre a estratégia da empresa para expandir a presença de seus jogos fora do ecossistema tradicional de Xbox, PlayStation e, posteriormente, PC.
A Rockstar já demonstrou, ao longo dos anos, certa preferência por lançar seus títulos robustos primeiro nos consoles de maior capacidade técnica. GTA 6, por exemplo, está confirmado apenas para Xbox Series X/S e PlayStation 5, com lançamento marcado para 19 de novembro de 2026. A versão para PC, como de costume, deve chegar muito mais tarde. Entretanto, o histórico recente da empresa com o Nintendo Switch — incluindo Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition e o recente lançamento de Red Dead Redemption — indica que a companhia não descarta a Nintendo como plataforma de distribuição. Pelo contrário, há sinais concretos de que esse público se tornou mais relevante para a publisher do que em gerações anteriores.
O rumor mais recente surgiu a partir do insider NateTheHate, conhecido por trazer informações antecipadas sobre movimentações da indústria. Segundo ele, a Rockstar teria realizado testes internos para avaliar a possibilidade de levar GTA 6 ao Switch 2. Esses experimentos não seriam necessariamente indicativos de um port em andamento, mas representam uma etapa importante no processo de sondagem técnica do jogo em diferentes plataformas. “Eu disse há algum tempo que a Rockstar estava fazendo testes para lançá-lo no Switch 2, mas testes nem sempre significam lançamento”, explicou ele. “Sei que houve um esforço para ver se conseguiriam executá-lo na plataforma. Não sei em que pé está esse esforço atualmente.”
O insider reforçou ainda que testes não equivalem a desenvolvimento. Muitas empresas analisam a viabilidade de um título em determinado hardware sem qualquer compromisso de produção. A prática é comum entre grandes publishers, especialmente em projetos de larga escala como GTA 6, que exigem ajustes finos, otimização profunda e compreensão detalhada das limitações e capacidades de cada plataforma.
Ainda assim, a existência desses testes já indica algo relevante: a Rockstar está pelo menos aberta à possibilidade de considerar o Switch 2 como destino para seu novo mega lançamento. Isso marca uma mudança sutil, mas significativa, no comportamento da empresa em relação às plataformas da Nintendo.
Historicamente, a série Grand Theft Auto esteve presente em consoles portáteis e aparelhos menos potentes, como o Nintendo DS (com Chinatown Wars), mas nunca em uma plataforma que concorresse diretamente com PlayStation e Xbox em termos de mundo aberto moderno. O Switch original, devido às suas limitações técnicas, ficou de fora de experiências como GTA 5 e Red Dead Redemption 2, ambos títulos extremamente pesados para o hardware híbrido de 2017. O Switch 2, contudo, deve representar um salto considerável, conforme inúmeros relatos sugerem suporte a tecnologias como DLSS, novos níveis de armazenamento interno e uma GPU significativamente mais robusta.
A comparação levantada por NateTheHate com a Capcom fortalece ainda mais o debate. A empresa japonesa inicialmente não planejava lançar Resident Evil Requiem no Switch 2, mas após testes internos usando Resident Evil Village como referência, a equipe percebeu que a plataforma poderia suportar uma adaptação eficiente. O resultado foi o anúncio não apenas de Village e Requiem, mas também de Resident Evil 7: biohazard para o novo console. Esse histórico recente mostra que decisões estratégicas podem mudar rapidamente com base em resultados práticos de testes técnicos — exatamente o tipo de processo que a Rockstar parece estar realizando com GTA 6.
O grande questionamento entre jogadores e analistas é se o Switch 2 teria capacidade real de rodar GTA 6 em um nível aceitável. A resposta depende de fatores ainda desconhecidos, como a performance real do novo console, os níveis de compressão gráfica aceitáveis para a Rockstar e o uso de tecnologias de upscaling. Mesmo uma versão reduzida graficamente poderia atrair um vasto público, considerando o sucesso explosivo que muitos ports “improváveis” tiveram no Switch original. Jogos como The Witcher 3, Doom Eternal e No Man’s Sky são exemplos claros de adaptações que, mesmo com cortes técnicos, encontraram enorme audiência no console híbrido.
É importante destacar que os supostos testes não devem afetar de forma alguma o andamento geral do desenvolvimento de GTA 6. O projeto é massivo e segue seu cronograma principal voltado para os consoles da nova geração. Rumores recentes sobre atrasos, inclusive, não possuem relação com experimentos técnicos para expandir plataformas. O foco da Rockstar permanece no lançamento marcado para novembro de 2026, após anos de produção, reestruturações internas e atenção redobrada após o enorme vazamento que ocorreu ainda na fase inicial de desenvolvimento.
Dito isso, a eventual chegada de GTA 6 ao Switch 2 teria impacto significativo para a Nintendo. Seria um dos maiores lançamentos third-party já disponibilizados em um console da empresa e marcaria uma nova fase na relação entre jogos de grande porte e o ecossistema da companhia japonesa. Com a crescente aposta da Nintendo em hardware mais competitivo, a presença de um título desse calibre seria simbólica e estratégica.
Por enquanto, tudo permanece no campo dos estudos técnicos e especulações. A Rockstar não comentou o assunto e não há qualquer indício concreto de que um anúncio esteja próximo. No entanto, o simples fato de existirem testes internos já basta para alimentar o imaginário dos fãs — especialmente em uma época em que a linha entre consoles portáteis e domésticos se torna cada vez mais tênue.
O que se sabe com certeza é que Grand Theft Auto 6 segue previsto para Xbox Series X/S e PlayStation 5 em 19 de novembro de 2026. Quanto ao Switch 2, resta aguardar por movimentações oficiais da Rockstar, que tradicionalmente só se pronuncia quando está pronta para revelar algo. Até lá, os rumores continuarão fervendo — e os fãs seguirão imaginando o impacto de levar Vice City portátil pela primeira vez na história.


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