Após meses de expectativa, a desenvolvedora ucraniana Frogwares anunciou oficialmente que The Sinking City 2, sequência do elogiado jogo de investigação sobrenatural, foi adiado para o primeiro semestre de 2026. A decisão, embora decepcionante para os fãs, reflete o desejo do estúdio de finalizar o projeto “em seus próprios termos” e entregar uma experiência mais refinada dentro do gênero survival horror — uma estreia para a equipe.
Transição desafiadora para o survival horror
Segundo o designer-chefe Alexander Gresko, a mudança para o gênero survival horror representou uma curva de aprendizado significativa para o estúdio, que tem mais de duas décadas de experiência em aventuras investigativas.
“Criamos aventuras investigativas há mais de vinte anos, mas o survival horror exige um tipo de design thinking completamente diferente. Tensão, ritmo, combate… tudo precisa ser reimaginado”, explicou Gresko. “Adoramos o gênero como fãs, mas desenvolvê-lo é algo completamente novo — empolgante, porém desafiador.”
Essa transição marca uma nova fase criativa para a Frogwares, que busca equilibrar narrativa profunda e atmosfera opressiva com elementos mais intensos de combate e sobrevivência. A equipe promete uma experiência imersiva ambientada em uma cidade inundada, repleta de segredos e horrores inspirados nos mitos cósmicos de H.P. Lovecraft.
Impacto da guerra na Ucrânia e dificuldades técnicas
O adiamento também foi influenciado pela guerra em curso na Ucrânia, que afeta diretamente o estúdio. Ataques aéreos, quedas de energia e interrupções na infraestrutura são desafios constantes enfrentados pela equipe de desenvolvimento.
Mesmo diante dessas adversidades, a Frogwares afirma manter seu compromisso com a qualidade e com o público. “Queremos ter certeza do que anunciar agora, em vez de adiar novamente depois”, comentou Sergi Oganesyan, chefe de publicação do estúdio. “Nosso objetivo é o primeiro semestre de 2026 — é uma questão de meses, não de anos.”
Novas imagens e mais jogabilidade a caminho




Apesar do atraso, a Frogwares tranquilizou os fãs: novas demonstrações de jogabilidade estão em produção e devem ser reveladas nos próximos meses. A gerente sênior de mídias sociais, Anna Bieniek, confirmou que o estúdio está preparando uma grande atualização de conteúdo, com destaque para 13 novas capturas de tela mostrando ambientes, criaturas e personagens.
As imagens reveladas reforçam o tom sombrio e atmosférico da produção. Ambientado em Arkham, uma cidade fictícia da década de 1920 parcialmente submersa, The Sinking City 2 combina elementos de mistério, investigação e terror psicológico. Os visuais, desenvolvidos na Unreal Engine 5, demonstram o salto técnico em relação ao título anterior, com iluminação realista, efeitos de água impressionantes e detalhamento ambiental notável.
O que esperar do novo jogo
The Sinking City 2 pretende expandir o universo estabelecido no primeiro jogo, oferecendo mapas mais abertos, combate reformulado e decisões morais com impacto real na narrativa. Segundo a Frogwares, o objetivo é criar um equilíbrio entre horror e investigação, mantendo a essência de mistério que tornou o título original um sucesso cult entre os fãs de Lovecraft.
O enredo seguirá novos personagens e apresentará criaturas inspiradas nos Deuses Antigos do autor, enquanto o jogador explora os segredos submersos de uma cidade que desafia as leis da natureza e da sanidade. O estúdio promete inteligência artificial mais sofisticada, sistemas de sobrevivência aprimorados e um enredo não linear, permitindo múltiplos finais.
Lançamento e plataformas confirmadas
A Frogwares confirmou que The Sinking City 2 será lançado para Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC, com suporte total à nova geração de hardware. Ainda não há confirmação de uma versão para consoles anteriores, o que reforça o foco do estúdio em aproveitar o poder gráfico da Unreal Engine 5.
Embora uma nova data exata ainda não tenha sido divulgada, a previsão é de que o título chegue entre março e junho de 2026, com mais informações sendo compartilhadas no início do próximo ano.
Com o adiamento, a Frogwares se junta a outros estúdios que preferem priorizar a qualidade e a estabilidade do produto final, evitando lançamentos apressados — uma decisão cada vez mais valorizada pela comunidade gamer após diversos casos de estreias problemáticas na indústria.
Um futuro promissor para o horror lovecraftiano
Mesmo com os desafios, The Sinking City 2 continua sendo um dos lançamentos mais aguardados do gênero. O primeiro título conquistou fãs por sua atmosfera única e abordagem investigativa imersiva, e agora, com a promessa de um survival horror completo, o estúdio pretende elevar o terror cósmico a um novo patamar.
O projeto também simboliza a resiliência da Frogwares, que segue desenvolvendo em meio às condições adversas de um país em guerra. A desenvolvedora ucraniana, conhecida por títulos como Sherlock Holmes: Chapter One, continua sendo um exemplo de persistência criativa e dedicação à arte de contar histórias sombrias e complexas.
Com novas imagens já disponíveis e promessas de mais revelações em breve, os fãs podem esperar um jogo que mistura medo, mistério e loucura em doses equilibradas — um verdadeiro tributo ao legado de Lovecraft e à força da equipe por trás do projeto.






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