A Embark Studios, responsável pelos jogos THE FINALS e ARC Raiders, esclareceu recentemente os rumores sobre o uso de inteligência artificial no desenvolvimento de seu novo título. Após o lançamento de ARC Raiders, um jogo de tiro cooperativo e competitivo do tipo PvPvE, o estúdio afirmou que não utilizou IA generativa no processo de criação e que a tecnologia foi usada apenas de forma limitada, em ferramentas de conversão de texto em fala (TTS).
Em entrevista ao GamesRadar, o diretor de criação e cofundador da Embark Studios, Stefan Strandberg, explicou que o uso de IA em ARC Raiders é praticamente o mesmo de THE FINALS, outro título da empresa. A tecnologia, segundo ele, serve apenas como um complemento técnico para acelerar processos, mas não substitui o trabalho humano.
“Usamos uma combinação de gravações de atores reais e TTS. Então isso também vale para este jogo”, afirmou Strandberg.
Foco na autenticidade e na contribuição humana
Strandberg destacou que o objetivo do estúdio é manter a autenticidade das atuações humanas. Segundo ele, a presença de atores reais é essencial para dar vida às narrativas e aos personagens.
“Não há objetivo final em substituir nenhum ator”, explicou. “Algo fantástico acontece quando você traz atores reais — eles enriquecem a história e o mundo do jogo.”
A declaração reforça a posição ética da Embark Studios em um momento em que o uso de IA generativa na indústria de games tem se tornado um tema sensível. Muitas empresas vêm adotando ferramentas automatizadas para criação de vozes, roteiros e animações, levantando debates sobre o impacto na classe artística e na originalidade dos jogos.
Tecnologia usada para eficiência, não substituição
De acordo com Strandberg, o uso controlado da IA em ARC Raiders faz parte de um esforço para otimizar a produção, sem comprometer a qualidade artística. O estúdio busca criar mundos amplos e detalhados, mesmo com uma equipe relativamente pequena, e o uso de TTS auxilia apenas nas etapas iniciais de desenvolvimento.
“Estamos tentando maximizar o que podemos, sendo uma equipe pequena, buscando criar mundos ricos da maneira correta, mas ainda mantendo uma estrutura enxuta… porém, não utilizamos IA generativa em outras áreas do jogo”, explicou.
Essa abordagem demonstra uma tentativa de equilíbrio entre inovação tecnológica e preservação da integridade criativa.
Lançamento de sucesso e números impressionantes
Lançado recentemente para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, ARC Raiders alcançou números expressivos logo em seus primeiros dias. No Steam, o jogo atingiu um pico de 165.888 jogadores simultâneos em poucas horas e ultrapassou a marca de 264.673 jogadores ativos nas últimas 24 horas, consolidando-se como um dos maiores lançamentos do estúdio.
Esses dados não incluem os números de jogadores nos consoles, o que sugere que o público total pode ser ainda maior. O sucesso de estreia mostra que o jogo conquistou rapidamente uma base de fãs sólida, atraída pela proposta de um shooter cooperativo com combates intensos, ambientação sci-fi e mecânicas estratégicas de extração.
Próximos projetos e planos da Embark Studios
Enquanto ARC Raiders segue recebendo atualizações e novos conteúdos planejados, a Embark Studios já trabalha em dois projetos inéditos. O CEO Patrick Söderlund confirmou, em entrevista recente, que ambos estão em desenvolvimento, mas ainda não foram oficialmente anunciados.
“Isso não significa que sejam necessariamente jogos online da mesma forma que THE FINALS ou ARC Raiders”, explicou Söderlund. “Um dos conceitos que temos é muito mais ousado do que THE FINALS ou ARC Raiders. O outro é um pouco mais convencional.”
A declaração indica que o estúdio pretende diversificar seu catálogo, explorando diferentes estilos e formatos de jogo, sem abrir mão da filosofia de experimentação que define a Embark.
Compromisso com a comunidade e respeito ao jogador
Söderlund também destacou que o principal objetivo da Embark Studios é construir uma relação sólida e transparente com sua comunidade. Segundo ele, o estúdio quer ser reconhecido por seu compromisso com a inovação responsável e pelo respeito aos jogadores.
“Queremos ser vistos como um estúdio que faz algo positivo para a indústria”, afirmou. “Nosso objetivo principal é tratar os jogadores com o máximo respeito — ouvir seus feedbacks continuamente e adaptar nossos jogos de acordo com isso.”
Essa visão reflete uma tendência crescente no mercado de games: a de estúdios que adotam uma postura mais aberta e colaborativa, priorizando o diálogo constante com os jogadores e a melhoria contínua de suas produções.
O caso de ARC Raiders mostra que a Embark Studios tem uma postura equilibrada em relação ao uso de inteligência artificial. Ao optar por ferramentas de apoio em vez de substituição, o estúdio demonstra um compromisso claro com a criatividade humana e com a autenticidade artística.
Com um lançamento bem-sucedido e uma filosofia de trabalho baseada em ética e inovação, a Embark Studios se posiciona como uma das desenvolvedoras mais promissoras da indústria. O futuro promete novos projetos ousados, mas sempre com a garantia de que a tecnologia estará a serviço da arte — e não o contrário.


Deixe o seu Comentário