A Electronic Arts (EA Games) volta a ser alvo de duras críticas na comunidade gamer após confirmar o encerramento dos servidores online de quatro jogos clássicos da Codemasters: Dirt Showdown, Dirt 3, Grid 2 e Grid Autosport.
O fechamento ocorrerá em março de 2026 e marca mais um episódio da longa história de polêmicas da EA com franquias adquiridas.
A notícia caiu como uma bomba entre os fãs da Codemasters, estúdio lendário e referência em jogos de corrida. Responsável por séries como F1, Dirt, Grid e Project Cars, o estúdio foi adquirido pela EA em 2021 por cerca de US$ 1,2 bilhão. Poucos anos depois, parte significativa do legado da empresa está sendo desligada — tanto em estrutura quanto em conteúdo online.
Mais um capítulo no “cemitério de franquias” da EA
A EA já é conhecida por adquirir estúdios e, após alguns anos, abandonar suas franquias. Casos como SimCity, The Saboteur, Mercenaries, Need for Speed e até The Sims mostram como decisões corporativas priorizam lucros de curto prazo e deixam de lado a preservação da história dos jogos.
Agora, com a Codemasters, a história parece se repetir. Mesmo sendo uma das desenvolvedoras mais respeitadas do gênero, suas principais franquias estão sendo deixadas de lado. O desligamento dos servidores representa a perda de modos multiplayer, conquistas e funcionalidades online, afetando diretamente quem ainda joga e quem pagou pelos títulos.
Jogos afetados pelo encerramento
Os títulos que terão seus servidores desativados são:
Dirt Showdown
Dirt 3
Grid 2
Grid Autosport
A EA afirma que os jogos ainda poderão ser jogados em modo offline, mas o impacto é inevitável: boa parte da experiência e do valor de rejogabilidade será perdida.
Para muitos jogadores, é mais um sinal de que a preservação digital não é prioridade dentro da empresa.
Críticas e revolta da comunidade
Nos fóruns e redes sociais, os fãs classificaram a decisão como “inaceitável e desrespeitosa”, principalmente por se tratar de jogos pagos. Muitos argumentam que a EA, uma das maiores companhias do setor, tem recursos suficientes para manter servidores antigos ativos com custos mínimos.
“Não se trata de popularidade, mas de respeito à história dos games”, escreveu um usuário em uma discussão no Reddit. Outros destacam que, ao fechar servidores, a EA apaga parte do legado da Codemasters, impedindo novos jogadores de conhecerem títulos marcantes.
O debate sobre preservação digital
O caso reacende um tema cada vez mais urgente: a preservação de jogos antigos. Especialistas e fãs defendem que as empresas deveriam oferecer modos offline permanentes ou permitir servidores privados para evitar que títulos desapareçam completamente.
A falta de políticas de preservação transforma jogos históricos em arquivos inacessíveis, enquanto os consumidores ficam sem acesso a produtos pelos quais pagaram.
O futuro das franquias da Codemasters
Desde a aquisição pela EA, o estúdio tem visto seus recursos redirecionados para outras áreas da EA Sports. Muitos projetos foram cancelados, e as franquias Grid e Dirt parecem estar congeladas indefinidamente.
O único título que segue firme é F1, que continua gerando lucros anuais significativos.
Com isso, cresce o temor de que a Codemasters perca completamente sua identidade, transformando-se apenas em uma subsidiária dedicada à série F1 — longe de sua era criativa e diversificada.
O fim de uma era nas pistas virtuais
O encerramento dos servidores da Codemasters pela EA Games simboliza mais do que o desligamento de alguns jogos: representa a perda de parte da história dos videogames de corrida.
Para muitos jogadores, é mais um lembrete de que, na era dos jogos “sempre online”, os consumidores não são realmente donos dos títulos que compram.
Enquanto isso, cresce o apoio a desenvolvedores independentes e a jogos single-player, onde a experiência permanece viva mesmo após o fim dos servidores.


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