CRONOS: The New Dawn chegou aos consoles e PC no dia 5 de setembro de 2025, quase simultaneamente com Hollow Knight: Silksong, lançado em 4 de setembro. Apesar de serem jogos de estilos completamente diferentes, a proximidade entre os lançamentos acabou desviando um pouco a atenção do público.
O jogo é desenvolvido pela Blueber Team, estúdio polonês responsável por Demirion e pelo remake de Silent Hill 2. Com um orçamento estimado em cerca de 27 milhões de dólares, CRONOS consegue entregar uma experiência próxima de um título triple A, mesmo sendo considerado financeiramente modesto frente aos padrões da indústria.
História e cenário
Em CRONOS, o jogador assume o papel de uma viajante do tempo em um mundo devastado por uma epidemia que transforma humanos em criaturas grotescas. A narrativa se desenvolve de forma gradual, revelando o mistério por trás da infecção e da própria protagonista.
O cenário mistura retro-futurismo e ficção científica, criando uma atmosfera constante de tensão e insegurança, lembrando clássicos como Silent Hill 2 e influências de Dead Space. Exploração, registros de vítimas e documentos de áudio aprofundam o enredo e mantêm o jogador imerso no universo pós-apocalíptico.
Jogabilidade e desafios
Combate e estratégia
O jogo adota uma perspectiva over-the-shoulder, em terceira pessoa, com combate tenso e estratégico. O protagonista é lento e pesado, tornando cada confronto intenso. Os inimigos podem absorver corpos de monstros derrotados, tornando-se mais fortes, o que exige cuidado na gestão de recursos e planejamento de ataques.
Apesar de o combate exigir estratégia, ele não é perfeito: o inventário limitado e a precisão inicial das armas podem gerar frustração, mas, com prática, o jogo flui de forma satisfatória.
Recursos e inventário
O gerenciamento de recursos é essencial: moedas, energia e itens de cura são escassos, e decisões sobre upgrades de armas são irreversíveis. Essa limitação aumenta a tensão típica de um survival horror e recompensa o planejamento cuidadoso.
Quebra-cabeças e exploração
Os puzzles são simples, mas a mecânica de anomalias temporais, que permite alterar partes do cenário, adiciona uma camada estratégica interessante. O backtracking, comum em Resident Evil, é usado de forma eficiente para aprofundar a exploração e o envolvimento com a história.
Experiência visual e atmosfera
Desenvolvido na Unreal Engine 5, CRONOS entrega gráficos impressionantes, com cenários escuros, atmosfera pesada e efeitos visuais que reforçam a tensão. Embora o desempenho possa sofrer quedas de frames ocasionais, especialmente em consoles como o PS5, a experiência geral se mantém sólida.
O jogo não possui seletor de dificuldade, tornando todos os desafios igualmente intensos para qualquer jogador. Jump scares sutis, salas seguras para gerenciamento de itens e upgrades completam o pacote típico de survival horror, garantindo uma experiência envolvente e tensa.
Influências e comparações
CRONOS: The New Dawn é um meio-termo entre Resident Evil e Dead Space. Ele mistura estratégia, combate pesado e gerenciamento de recursos com elementos clássicos do gênero, como backtracking e exploração narrativa. A influência de títulos icônicos é perceptível, mas o jogo consegue se destacar com identidade própria.
Preço e disponibilidade
PSN: R$ 399,90
Steam: R$ 249
O jogo valoriza medo, vulnerabilidade e gestão de recursos, sendo recomendado para fãs de survival horror que buscam desafios estratégicos e narrativa envolvente.
Veredito
CRONOS: The New Dawn começa devagar, mas se torna viciante com o tempo. Apesar de pequenos problemas no combate e inventário, o jogo impressiona pelos gráficos, atmosfera e narrativa. É uma experiência obrigatória para quem aprecia survival horror moderno, provando que estúdios independentes podem entregar títulos com qualidade de triple A.
No Metacritic, o jogo recebe nota 77, destacando elogios à atmosfera e críticas à repetitividade do combate.


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