A Valve lançou uma das atualizações mais impactantes da história recente de Counter-Strike 2 (CS2), redesenhando por completo a tradicional economia de skins do jogo. A novidade introduz um sistema de criação de facas e luvas, oficialmente chamado de contrato de troca, que muda a forma como os jogadores adquirem alguns dos itens mais cobiçados do game — e, ao mesmo tempo, sacode o mercado multimilionário de comércio de skins dentro e fora do Steam.
O que muda com o novo sistema de criação
Com a nova atualização, os jogadores agora podem criar facas ou luvas trocando cinco skins Covert (vermelhas) da mesma coleção. Essa mecânica, antes limitada a trocas entre skins de armas, abre uma nova rota para obter itens raros, sem depender da sorte das aberturas aleatórias de caixas.
O processo é simples, mas caro:
Ao usar cinco skins Covert StatTrak, o jogador recebe uma faca StatTrak.
Ao usar cinco skins Covert normais, o resultado é uma faca ou um par de luvas sem StatTrak.
Essa mudança quebra a barreira da aleatoriedade, permitindo que jogadores determinem melhor o destino de seus investimentos, mas também aumenta o custo de entrada para quem deseja produzir esses itens.
Segundo a Valve, o objetivo é oferecer uma “experiência mais direta e justa” na economia de trocas, mas o impacto real foi muito além do esperado.
Explosão nos preços das skins Covert
O efeito mais imediato foi o aumento expressivo no valor das skins Covert — agora fundamentais para a criação de facas. Itens populares como AK-47 | Nightwish e AWP | Chromatic Aberration viraram “matéria-prima” cobiçada, impulsionando seus preços no Mercado da Comunidade Steam e em plataformas externas de negociação.
Nas primeiras 24 horas após a atualização, os preços médios dessas skins subiram cerca de 30%.
A AK-47 | Nightwish (Uso Mínimo) subiu quase 29,7%, chegando a US$ 135.
Já a Glock-18 | Toof Dourada (Nova de Fábrica) teve alta de 28,2%, alcançando US$ 120.
A demanda repentina fez com que algumas skins se tornassem escassas, especialmente aquelas pertencentes a coleções compatíveis com os contratos de troca. Jogadores e comerciantes se apressaram para montar combinações de cinco skins valiosas, criando um cenário de inflação temporária e volatilidade extrema.
Queda acentuada nos preços de facas e luvas
Por outro lado, o impacto nas facas e luvas existentes foi devastador. Com a nova possibilidade de criar esses itens manualmente, a raridade e exclusividade que sustentavam seus valores de mercado caíram drasticamente.
Dentro de um único dia, facas e luvas tiveram desvalorizações entre 20% e 50%, dependendo da popularidade e condição.
A Karambit | Doppler (Nova de Fábrica) caiu 32%, sendo negociada por cerca de US$ 740.
A Butterfly | Fade (Nova de Fábrica) recuou 28%, chegando a US$ 690.
Já a Navaja | Crimson Web, mais acessível, despencou 53%, sendo vendida por US$ 95.
Essas quedas abruptas também afetaram colecionadores e investidores, muitos dos quais mantinham estoques de alto valor, agora significativamente desvalorizados.
Itens criados não podem ser comercializados
Um ponto polêmico é que as facas e luvas criadas via contratos não são comercializáveis no mercado Steam. A Valve ainda não esclareceu se essa restrição será permanente ou temporária, mas a limitação parece ter sido implementada para evitar uma enxurrada de novos itens no mercado.
Essa decisão cria um paradoxo econômico: por um lado, os jogadores podem criar os itens que desejam; por outro, não podem vendê-los, o que restringe o lucro e reduz a liquidez geral da economia do jogo.
Além disso, a regra de bloqueio de troca de 7 dias para itens trocados no Steam continua em vigor, dificultando operações de revenda e estratégias rápidas de arbitragem, o que torna o comércio mais lento e estratégico.
Efeitos na economia e no comportamento do mercado
O resultado é uma mudança profunda na dinâmica de mercado. As skins Covert assumem agora o papel de moeda de valor dentro do ecossistema do CS2. Elas são simultaneamente um item de colecionador e um recurso essencial para quem busca fabricar facas e luvas.
Essa nova camada de valor faz com que jogadores casuais vejam uma oportunidade de acessar itens antes inalcançáveis, enquanto investidores e traders profissionais enfrentam um cenário incerto, com riscos aumentados e necessidade de estratégias mais complexas.
O Mercado da Comunidade Steam, com suas taxas de cerca de 15% por transação, continua sendo o principal centro de trocas, mas muitos usuários estão migrando para plataformas terceirizadas em busca de liquidez e menores custos.
Outras mudanças da atualização de outubro de 2025
A atualização também trouxe diversas melhorias paralelas que afetam diretamente o gameplay e a experiência dos jogadores:
Modo Retakes oficial reintroduzido com servidores dedicados;
Aprimoramentos no matchmaking, reduzindo o tempo de fila e ajustando o balanceamento de partidas;
Otimizações de desempenho, com melhorias em latência e estabilidade;
Ajustes visuais e estruturais em mapas, incluindo refinamentos em Inferno e Mirage;
Interface de usuário redesenhada, oferecendo mais clareza em menus e inventário.
Essas mudanças complementam a reformulação econômica, sinalizando uma fase de modernização ampla para Counter-Strike 2.
Um novo capítulo para a economia de skins do CS2
A introdução dos contratos de facas e luvas marca o início de uma nova era na economia digital do CS2.
Enquanto alguns comemoram o acesso facilitado a itens premium, outros lamentam a perda de valor de coleções inteiras acumuladas ao longo dos anos.
Com o controle rígido da Valve sobre trocas e a ausência de clareza sobre futuras restrições, o mercado ainda tenta se equilibrar entre a inovação e a incerteza. O que é certo é que a atualização de outubro de 2025 redefiniu as bases do comércio virtual no universo de Counter-Strike 2, consolidando o jogo não apenas como um fenômeno competitivo, mas também como um dos ecossistemas econômicos mais complexos e influentes dos games modernos.


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