A Amazon está enfrentando um colapso em sua divisão de videogames. Após anos de investimentos bilionários e diversas tentativas de se consolidar como uma força no setor, a empresa confirmou oficialmente que encerrará o desenvolvimento de New World, seu MMO mais ambicioso, e fará cortes significativos em seus estúdios.
O comunicado interno, obtido pela Bloomberg, revela que a Amazon Game Studios passará por uma reestruturação profunda, afetando diretamente os times responsáveis por New World e outros grandes projetos em andamento. A decisão coloca em xeque o futuro de produções como o novo Tomb Raider e o jogo baseado em O Senhor dos Anéis.
O fim de um dos maiores MMOs da geração
Lançado em 2021, New World foi o maior sucesso da Amazon no mercado de games. Com um sistema de combate dinâmico e um mundo aberto impressionante, o MMO alcançou quase um milhão de jogadores simultâneos logo após o lançamento, chamando atenção por ser um dos poucos títulos pagos a atingir tal feito.
No entanto, problemas técnicos e falhas de gerenciamento começaram a surgir. Bugs recorrentes, desequilíbrio na economia do jogo e lentidão em atualizações fizeram a comunidade perder confiança. Com o tempo, a base de jogadores encolheu, e a popularidade de New World diminuiu drasticamente.
Agora, a própria Amazon confirmou que o jogo deixará de receber suporte e terá seus servidores mantidos apenas até 2026. Ele já foi removido da Steam, e não há planos de continuidade ou expansão para o título.
Demissões em massa e o impacto nos estúdios
Os estúdios da Amazon em Irvine e San Diego, responsáveis por New World, estão entre os mais afetados pelos cortes. Estima-se que a companhia eliminará mais de 14 mil cargos corporativos, com uma parcela significativa ligada à divisão de games.
Desenvolvedores relataram que receberam a notícia com surpresa, especialmente após a recente atualização do jogo, que havia reanimado o interesse da comunidade e causado filas de acesso aos servidores. Mesmo assim, a decisão de encerrar o projeto foi mantida.
Um dos ex-desenvolvedores afirmou em rede social:
“Foi uma honra compartilhar o mundo de Eternum com os jogadores. Estamos orgulhosos do que construímos, mas a decisão de interromper o desenvolvimento é definitiva.”
Tomb Raider e outros projetos estão ameaçados
Além de New World, os cortes colocam em risco o futuro de outras produções de grande porte, incluindo o novo Tomb Raider, desenvolvido pela Crystal Dynamics com financiamento da Amazon. O projeto era visto como um dos pilares do futuro da divisão, mas a atual crise levantou dúvidas sobre sua continuidade.
Outro projeto diretamente afetado é o MMO de O Senhor dos Anéis, que vinha sendo produzido pelos mesmos estúdios de New World. Com a equipe desfeita e o projeto paralisado, há fortes indícios de que o jogo foi cancelado.
Ainda há menções a um jogo de corrida de mundo aberto em desenvolvimento pela Maverick Games, mas diante das incertezas e dos cortes em massa, é difícil prever se o título chegará ao público.
Um colapso anunciado
A trajetória da Amazon nos videogames tem sido marcada por altos investimentos e resultados frustrantes. A empresa apostou em grandes nomes, tecnologia de ponta e parcerias com plataformas como a Twitch, acreditando que poderia dominar o mercado de jogos com a mesma força com que domina o comércio eletrônico.
Porém, o que se viu foi uma sucessão de erros estratégicos. Jogos cancelados, projetos mal gerenciados e uma falta clara de visão criativa impediram que a Amazon Game Studios encontrasse uma identidade própria.
New World tinha potencial para se tornar um dos grandes MMOs da década, mas a falta de experiência na manutenção de um jogo vivo e a ausência de planejamento de longo prazo comprometeram o projeto. Mesmo quando o jogo começou a se recuperar com novas atualizações e o retorno da comunidade, a empresa optou por encerrar tudo abruptamente.
Especialistas apontam erros de gestão
Analistas da indústria afirmam que a Amazon cometeu um erro clássico entre grandes corporações que entram no setor de jogos: subestimar a complexidade da criação e manutenção de um MMO.
“Fazer um MMO é uma das tarefas mais complexas da indústria de games. É um ecossistema vivo, que exige atualizações constantes, interação com a comunidade e um time experiente. Dinheiro sozinho não é suficiente”, explicou um consultor do setor à Bloomberg.
Mesmo com recursos praticamente ilimitados, a Amazon não conseguiu transformar investimento em resultado. A empresa careceu de liderança criativa e, principalmente, de compreensão sobre o que torna uma experiência multiplayer sustentável a longo prazo.
O futuro incerto da Amazon Game Studios
Com a perda de seu principal título e o cancelamento de outros projetos, o futuro da Amazon Game Studios é incerto. Embora a companhia tenha afirmado que continuará trabalhando em alguns jogos, como Tomb Raider e o projeto da Maverick Games, a credibilidade da marca no setor foi gravemente abalada.
A trajetória da divisão, que começou com promessas grandiosas de revolucionar o mercado, termina marcada por demissões em massa, cancelamentos e desperdício de potencial.
O fim de New World simboliza mais do que o encerramento de um jogo: representa o fracasso de uma das maiores empresas de tecnologia em compreender a complexidade e a paixão que movem a indústria dos videogames.
No final, a Amazon Game Studios deixa uma lição clara — no mundo dos games, recursos financeiros não substituem experiência, criatividade e conexão com a comunidade.


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