A Samsung emitiu um alerta importante que pode ter impacto direto no bolso dos jogadores de console nos próximos meses. Durante a CES 2026, a gigante sul-coreana afirmou que o aumento no custo de componentes eletrônicos, especialmente da memória DRAM, aliado à escassez contínua de semicondutores, deve resultar em preços mais altos para TVs e outros dispositivos eletrônicos. Embora a empresa não produza consoles como PlayStation, Xbox ou Switch, sua posição estratégica na cadeia de fornecimento global dá peso às declarações.
Segundo executivos da companhia, esse cenário não se limita apenas às televisões. Smartphones, eletrodomésticos e outros produtos eletrônicos também devem sofrer reajustes, criando um efeito dominó que afeta diretamente o setor de games, sobretudo os jogadores que dependem de TVs e monitores para aproveitar os consoles domésticos.
TVs mais caras afetam diretamente a experiência de jogar
Para a maioria dos jogadores de console, a TV é parte essencial da experiência. Diferente do público de PC, que pode optar por monitores de diferentes faixas de preço, jogadores de PlayStation e Xbox geralmente buscam televisões com boa taxa de atualização, baixa latência e suporte a tecnologias como 4K, HDR e VRR. Com a previsão de aumento nos preços das TVs Samsung e de outras marcas que utilizam componentes semelhantes, atualizar ou substituir uma TV pode se tornar significativamente mais caro.
Esse cenário é especialmente preocupante para quem planejava trocar de televisão em 2026 ou para quem precisa substituir um aparelho danificado. Promoções e descontos tendem a desaparecer à medida que os novos estoques, já mais caros, chegam ao mercado. A recomendação implícita é clara: quem encontrar boas ofertas nos próximos meses pode não ter a mesma oportunidade no futuro próximo.
Jogos e consoles já estão mais caros e a tendência pode piorar
O alerta da Samsung surge em um momento delicado para o mercado gamer. Nos últimos anos, os preços dos jogos aumentaram em diversas regiões, com lançamentos chegando a valores considerados elevados até mesmo para padrões recentes. Consoles também ficaram mais caros, seja por reajustes oficiais, seja pela inflação global e pelo aumento no custo de produção.
O Nintendo Switch 2, por exemplo, chegou ao mercado com preço significativamente superior ao do modelo original, enquanto PlayStation 5 e Xbox Series X seguem como investimentos altos para muitos consumidores. Com a crise de componentes se agravando, a expectativa é de que novos aumentos possam ocorrer, reduzindo ainda mais a acessibilidade dos consoles.
A crise da memória DRAM e o impacto da inteligência artificial
Um dos pontos centrais do alerta da Samsung é o aumento expressivo no preço da memória DRAM. A empresa já havia anunciado anteriormente que os preços de seus módulos de RAM DDR5 praticamente dobraram, reflexo direto da alta demanda global. Essa demanda não vem apenas do setor de games ou de PCs tradicionais, mas principalmente do avanço acelerado da inteligência artificial.
Sistemas de IA generativa, como modelos de texto, imagem e vídeo, exigem enormes quantidades de memória e poder computacional. Data centers ao redor do mundo estão consumindo volumes recordes de semicondutores, GPUs e módulos de RAM, pressionando ainda mais a cadeia de suprimentos. Com a integração da IA em celulares, mecanismos de busca, aplicativos e serviços corporativos, a tendência é que essa demanda continue crescendo.
Efeitos colaterais para consoles e PCs
A indústria de jogos sente os efeitos dessa crise de várias formas. No mercado de PC, montar ou comprar uma máquina nova está cada vez mais caro, com placas de vídeo e memória RAM atingindo preços elevados. Para os consoles, que dependem de projetos altamente otimizados e custos controlados, qualquer aumento no preço dos componentes pode resultar em reajustes ao consumidor final.
Relatórios recentes indicam que a próxima geração de consoles, incluindo o PlayStation 6 e o sucessor do Xbox Series X/S, pode enfrentar atrasos justamente por causa da escassez e do alto custo da memória RAM. Isso significa que, além de mais caros, os futuros consoles podem demorar mais para chegar ao mercado.
Steam Machine e o fim da ideia de console acessível
Outro exemplo citado por analistas é o retorno do conceito de Steam Machine. Diferente da proposta original de oferecer uma alternativa acessível aos consoles tradicionais, estimativas atuais apontam preços entre 800 e 900 dólares, dependendo da configuração escolhida. Esse valor coloca o dispositivo mais próximo de um PC gamer do que de um console tradicional, reforçando a percepção de que o custo de entrada no mundo dos games está aumentando de forma consistente.
Impactos além do entretenimento
A crise dos componentes não afeta apenas os preços de produtos. Em regiões que concentram grandes data centers de IA, consumidores já relatam aumento nas contas de energia elétrica, resultado do alto consumo desses centros de processamento. Esse efeito indireto agrava ainda mais o custo de vida e reduz o poder de compra, inclusive para gastos com entretenimento, como jogos e consoles.
O que esperar do futuro do mercado gamer
O alerta da Samsung funciona como um sinal claro de que o mercado gamer pode enfrentar um período ainda mais desafiador. TVs mais caras, consoles com possíveis reajustes, jogos com preços elevados e atrasos na próxima geração formam um cenário pouco animador para os jogadores. Ao mesmo tempo, a dependência crescente de tecnologias avançadas e de IA torna improvável uma reversão rápida dessa tendência.
Para os consumidores, a melhor estratégia pode ser planejar com cuidado, aproveitar promoções enquanto ainda existem e repensar prioridades na hora de investir em novos equipamentos. Para a indústria, o desafio será equilibrar inovação, custos e acessibilidade em um mercado cada vez mais pressionado por fatores externos.


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