Mesmo sendo um lançamento multiplataforma confirmado para PS5 e Xbox Series X/S, Grand Theft Auto 6 está sendo tratado internamente pela Sony como se fosse um exclusivo do PlayStation. A informação foi comentada pelo jornalista Jason Schreier durante um episódio recente do podcast Button Mash, onde ele detalhou como a gigante japonesa estaria ajustando todo o seu planejamento de lançamentos para evitar qualquer concorrência direta com o novo título da Rockstar Games.
Segundo Schreier, embora o jogo deva vender milhões de cópias também no Xbox, a base de jogadores do PlayStation é consideravelmente maior, o que torna o PS5 a plataforma dominante para GTA 6. Essa expectativa faz com que a Sony enxergue o lançamento como um evento-chave para impulsionar ainda mais as vendas do console, além de fortalecer o ecossistema da marca durante o fim de 2026.
Na visão do jornalista, essa abordagem explica por que a Sony estaria evitando lançar jogos de grande porte próximos à estreia de GTA 6. Internamente, a empresa considera que competir com um título desse tamanho seria um risco comercial desnecessário.
Marvel’s Wolverine deve chegar bem antes de GTA 6
Um dos exemplos mais claros dessa estratégia envolve Marvel’s Wolverine, exclusivo do PS5 desenvolvido pela Insomniac Games. De acordo com Schreier, a janela de lançamento mais provável para o jogo está entre setembro e outubro de 2026. Essa escolha colocaria Wolverine a uma distância segura da data atualmente prevista para GTA 6, marcada para 19 de novembro.
Ao comentar o assunto, Schreier foi direto ao afirmar que a Sony não pretende lançar nada relevante dentro da chamada “zona de impacto” de GTA 6. Essa zona, segundo ele, seria o período imediatamente anterior e posterior ao lançamento do jogo da Rockstar, quando a atenção do público e da mídia estará totalmente concentrada em um único produto.
Essa decisão também reforça a importância de Wolverine dentro do catálogo do PlayStation. Lançá-lo semanas antes de GTA 6 permitiria que o jogo tivesse seu próprio ciclo de marketing, análises e vendas iniciais, sem ser ofuscado pelo maior lançamento da indústria nos últimos anos.
Xbox fica em segundo plano na estratégia, diz Schreier
Outro ponto que chamou atenção nas declarações de Schreier foi a forma como ele descreveu a relevância do Xbox nesse cenário. Segundo o jornalista, mesmo que GTA 6 venda milhões de cópias nos consoles da Microsoft, o PlayStation continua sendo a plataforma principal para esse tipo de lançamento.
Para ele, isso faz com que GTA 6 funcione, na prática, como um “exclusivo de fato” do PlayStation. A maior parte das vendas, da visibilidade e do impacto comercial deve acontecer no PS5, algo que a Sony já estaria considerando em suas projeções internas.
Esse cenário ajuda a explicar por que a empresa japonesa estaria planejando todo o seu calendário anual em torno de GTA 6, tratando o jogo como o principal evento de 2026 no mercado de consoles.
Possíveis bundles de PS5 com GTA 6
Embora Schreier deixe claro que não há indícios de um acordo formal de exclusividade entre Sony e Rockstar, ele considera plausível que a empresa já esteja discutindo a criação de pacotes promocionais do PS5 com uma cópia de GTA 6.
Historicamente, bundles desse tipo costumam impulsionar vendas de hardware, especialmente quando associados a lançamentos extremamente aguardados. No caso de GTA 6, a expectativa é que o jogo atraia não apenas jogadores veteranos, mas também um público novo, disposto a comprar um console apenas para experimentar o título no lançamento.
Esses pacotes poderiam se tornar uma das principais estratégias da Sony para capitalizar o impacto comercial de GTA 6 durante o fim de ano, período tradicionalmente forte para vendas de consoles.
Desenvolvimento de GTA 6 ainda não está totalmente finalizado
Durante o mesmo podcast, Schreier também comentou sobre o estado atual do desenvolvimento de GTA 6. Segundo ele, o jogo ainda não é considerado “completo em termos de conteúdo”, o que significa que missões, fases e detalhes importantes ainda estariam sendo finalizados pela Rockstar.
O jornalista comparou a situação com o histórico de Red Dead Redemption 2, que também passou por vários atrasos antes de seu lançamento em 2018. Essa comparação reforça a ideia de que, apesar da data de 19 de novembro de 2026 ainda estar oficialmente planejada, não existe garantia absoluta de que ela será mantida.
Para Schreier, é difícil afirmar com total certeza quando GTA 6 será lançado, já que projetos desse porte costumam enfrentar desafios inesperados nos estágios finais de produção.
Risco de novo adiamento ainda existe
Apesar disso, Schreier afirmou que a data atual parece mais realista do que previsões anteriores que apontavam para o outono de 2025. Ainda assim, ele destacou que ninguém dentro da Rockstar poderia garantir, hoje, que o jogo chegará às lojas exatamente em novembro.
A complexidade do projeto, aliada à pressão por qualidade, faz com que a possibilidade de um novo adiamento continue no radar. Para a Rockstar e sua empresa controladora, Take-Two Interactive, lançar GTA 6 sem o nível de polimento esperado seria um risco maior do que adiar o jogo mais uma vez.
Take-Two prioriza qualidade acima do calendário
Por fim, Schreier comentou sobre a posição da Take-Two Interactive em relação ao lançamento. Segundo ele, a expectativa é que GTA 6 seja lançado antes do fim do ano fiscal da empresa, que se encerra em março de 2027. No entanto, a prioridade absoluta continua sendo a qualidade final do produto.
Essa postura reforça a reputação da Rockstar como um estúdio que prefere adiar seus jogos a comprometer a experiência final. Para a Sony, isso significa que qualquer planejamento em torno de GTA 6 precisa ser flexível, já que mudanças de data podem impactar diretamente o calendário do PlayStation.
Ainda assim, tudo indica que, seja em novembro de 2026 ou um pouco depois, GTA 6 será o grande eixo em torno do qual a indústria de games irá girar. E, pelo menos segundo Jason Schreier, a Sony já está se preparando para isso como se estivesse diante de um exclusivo histórico do PlayStation.


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