É quase uma marca registrada da FromSoftware: anúncios inesperados, em dias comuns, capazes de agitar toda a comunidade. E foi exatamente o que aconteceu quando a desenvolvedora revelou a primeira imagem oficial do Erudito (Scholar), uma das duas novas classes jogáveis que chegarão em Elden Ring: Nightreign – The Forsaken Hollows, expansão prevista para 4 de dezembro, com preço de US$ 15.
O Erudito é um dos chamados Nightfarers, personagens especializados em sobreviver às condições extremas do mundo de Nightreign, onde a escuridão se torna parte da própria mecânica de jogo. Visualmente imponente, ele empunha uma curiosa bengala-espada, uma arma híbrida que une precisão física e controle arcano. Mas seu verdadeiro diferencial vai muito além do design: ele é capaz de conectar inimigos entre si, criando uma espécie de elo mágico que faz com que o dano aplicado em um oponente seja compartilhado com os outros ligados a ele.
Dano compartilhado: uma das mecânicas mais inovadoras de Nightreign
A habilidade suprema do Erudito é, sem dúvida, o ponto alto da revelação. Ao conectar múltiplos inimigos, qualquer golpe desferido contra um deles é reverberado nos demais. Isso abre uma enorme variedade de possibilidades táticas: ataques em área tornam-se ainda mais poderosos, combos ganham um efeito multiplicador e o posicionamento estratégico assume um papel ainda mais importante.
Essa mecânica foi apresentada em uma batalha intensa contra Libra, um dos novos chefes da expansão. Durante o combate, Libra cria diversos clones conhecidos como os Condenados, versões distorcidas e agressivas que cercam o jogador e escalam em número e força de acordo com a quantidade de participantes na sessão. Em equipes maiores, isso pode transformar a luta em um verdadeiro pesadelo.
No entanto, quando o Erudito utiliza sua ligação arcana, os Condenados passam a compartilhar o dano, permitindo que um único golpe de impacto – como a poderosa Estaca de Ataque do Wylder – cause dano simultâneo em vários inimigos. De repente, o cenário muda completamente. O que antes era uma vantagem dos clones se torna uma fraqueza brutal.
Controle de multidões e desaceleração de inimigos
Além do elo de dano compartilhado, o Erudito demonstra outra habilidade extremamente valiosa: a capacidade de desacelerar vários inimigos ao mesmo tempo. Em um jogo conhecido por sua dificuldade e punição constante, controlar a velocidade do campo de batalha é quase tão importante quanto causar dano.
Essa desaceleração pode ser determinante em momentos caóticos, permitindo que jogadores reorganizem a estratégia, curem aliados ou preparem golpes combinados. Em builds cooperativas, a presença de um Erudito pode funcionar como o pilar de controle de campo, abrindo espaço para que classes mais ofensivas atuem com maior eficiência.
Relíquias e evolução das habilidades
Outro detalhe importante que a FromSoftware destacou é que as habilidades do Erudito não serão fixas. Ao desbloquear diferentes Relíquias, incluindo algumas ligadas aos próprios pertences pessoais do personagem, suas capacidades poderão mudar e evoluir.
Isso indica que a classe terá um alto grau de personalização, permitindo diferentes estilos de jogo. Em uma build, o foco pode ser maximizar o dano compartilhado; em outra, potencializar a desaceleração ou ampliar o alcance da conexão entre inimigos. Esse tipo de flexibilidade é uma das marcas da franquia e tende a ampliar ainda mais a longevidade do conteúdo.
Forsaken Hollows e a nova Terra Mutável
O DLC The Forsaken Hollows não se resume apenas à nova classe. A expansão introduz uma nova condição de Terra Mutável, que altera o ambiente de forma dinâmica, mudando padrões de exploração, surgimento de inimigos e até mesmo a forma como certas áreas podem ser abordadas.
Além disso, dois novos chefes do terceiro dia foram confirmados, indicando que a progressão dentro de Nightreign ganhará mais profundidade, variedade e desafio. Com ambientes transformáveis, inimigos mais agressivos e mecânicas inéditas, tudo indica que Forsaken Hollows será um dos conteúdos mais densos já lançados para Elden Ring.
Um segundo Nightfarer ainda será revelado
A FromSoftware também confirmou que o Erudito não é o único novo Nightfarer. Um segundo personagem jogável ainda será revelado em breve, o que mantém a comunidade em alerta máximo. Especulações já tomam conta dos fóruns, com teorias que variam entre classes focadas em necromancia, manipulação do tempo ou até mesmo habilidades ligadas diretamente à própria Noite, elemento central da expansão.
Esse mistério planejado ajuda a manter o hype nas alturas e reforça a estratégia do estúdio de liberar informações de forma gradual, sempre alimentando teorias e discussões entre os jogadores.
Nightreign continua a expandir o universo de Elden Ring
Desde seu anúncio, Elden Ring: Nightreign vem sendo tratado não apenas como uma expansão comum, mas como uma evolução paralela dentro do universo criado por Hidetaka Miyazaki e George R. R. Martin. Ao introduzir novos conceitos como os Nightfarers, a Terra Mutável e entidades ligadas diretamente à Noite, a FromSoftware aprofunda a mitologia e expande as possibilidades narrativas do jogo.
O Erudito se encaixa perfeitamente nesse conceito. Ele não é apenas uma nova classe, mas uma representação viva de um mundo à beira da ruína, onde conhecimento e maldição caminham lado a lado. Sua estética, suas habilidades e sua ligação com relíquias sugerem uma história profunda que provavelmente será explorada por meio de descrições de itens, diálogos fragmentados e pistas espalhadas pelo mapa – exatamente como os fãs adoram.
Data de lançamento e preço
Elden Ring: Nightreign – The Forsaken Hollows será lançado em 4 de dezembro, por US$ 15, chegando como um dos conteúdos mais aguardados pelos jogadores de PC e consoles. Com novas classes, novos chefes, novas mecânicas e alterações profundas no ambiente, o DLC tem tudo para reacender o interesse até mesmo de quem já explorou cada canto das Terras Intermédias.
Se você já enfrentou deuses, semideuses e horrores indescritíveis, prepare-se: agora, a Noite quer testar seus limites de uma forma totalmente inédita. E, com o Erudito ao seu lado, talvez a escuridão não seja mais apenas uma ameaça… mas uma arma.
Quer continuar recebendo novidades sobre Elden Ring Nightreign, Forsaken Hollows e os próximos anúncios da FromSoftware? Fique ligado. A próxima revelação pode estar mais perto do que você imagina.

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