A Sony voltou a colocar Marathon da Bungie no centro das atenções ao confirmar que o aguardado jogo de tiro com elementos de extração será lançado até 31 de março de 2026. A informação foi dada por Lin Tao, diretora financeira da empresa, durante a mais recente teleconferência de resultados. A executiva afirmou que o desenvolvimento segue em andamento e que a Sony está “totalmente empenhada em lançar o título conforme o planejado”.
A fala de Tao reforça o compromisso da companhia com o projeto, que passou por um período conturbado desde o seu anúncio. Problemas técnicos, atrasos e até polêmicas envolvendo o uso indevido de artes conceituais fizeram muitos acreditarem que Marathon havia sido colocado em segundo plano dentro dos planos da Bungie.
“Ainda estamos trabalhando nisso”, diz a CFO da Sony
Durante a conferência, Lin Tao afirmou que a Bungie segue trabalhando ativamente no jogo e que o título permanece dentro do planejamento financeiro da empresa.
“Com relação ao desenvolvimento de Marathon, ainda estamos trabalhando nisso. De 22 a 28 de outubro realizamos um teste técnico com 80.000 jogadores. Avaliamos jogabilidade e retenção — os principais indicadores de desempenho (KPIs) que usamos para medir progresso”, disse a executiva.
Segundo ela, a Sony está agora “em processo de análise do desempenho em relação a esses KPIs” e fará as “correções necessárias” antes do lançamento.
“Estamos totalmente empenhados em lançar o título conforme o planejado. Acreditamos que o lançamento ocorrerá ainda neste ano fiscal, e isso está incluído na nossa previsão”, concluiu Tao.
A confirmação é importante para os investidores e para o público, pois Marathon estava originalmente previsto para setembro de 2025, mas foi adiado indefinidamente após o estúdio enfrentar diversos problemas internos.
Um histórico de atrasos e controvérsias
O projeto Marathon nasceu como uma tentativa ambiciosa da Bungie de revitalizar sua clássica franquia de ficção científica dos anos 1990, agora com uma proposta moderna de shooter de extração — gênero que combina ação intensa com elementos de sobrevivência e coleta de recursos.
Entretanto, a produção foi marcada por reviravoltas e polêmicas. Além de dificuldades técnicas, surgiram denúncias sobre o uso de artes conceituais sem autorização e relatos de queda no moral da equipe. A situação gerou atrasos, mudanças estruturais dentro do estúdio e uma crise de confiança entre desenvolvedores e a comunidade.
A Bungie, conhecida mundialmente por séries como Halo e Destiny, viu sua reputação ser colocada à prova. Ainda assim, a empresa iniciou uma fase de reestruturação interna, com reforço em processos de controle de qualidade e revisões criativas para evitar novos incidentes.
Teste técnico com 80 mil jogadores
Entre 22 e 28 de outubro, a Bungie conduziu um teste técnico fechado com 80 mil jogadores para avaliar aspectos fundamentais do jogo, como estabilidade de servidores, jogabilidade, ritmo de combate e retenção de usuários.
De acordo com Lin Tao, esses indicadores de desempenho estão sendo usados para orientar os próximos ajustes. A Sony considera o teste um passo essencial para validar o potencial do título no mercado competitivo dos jogos de serviço.
Especialistas do setor destacam que a escolha por um teste em larga escala indica que a Bungie busca compreender melhor o comportamento da comunidade e ajustar o equilíbrio das partidas antes do lançamento. A decisão também reflete a estratégia da Sony de garantir qualidade e sustentabilidade em seus jogos multiplayer, área que a companhia pretende expandir nos próximos anos.
Estratégia da Sony e o cenário competitivo
Com o adiamento, Marathon deve chegar em um momento mais favorável do mercado. O início de 2026 promete ser competitivo para o gênero, com títulos como Escape from Tarkov e ARC Raiders disputando o mesmo público. Lançar o jogo mais tarde pode evitar sobreposição direta e dar à Bungie tempo extra para otimizar a experiência.
Para a Sony, o compromisso com Marathon é também uma aposta estratégica na diversificação de seu portfólio. Conhecida por seus grandes sucessos single-player como God of War e The Last of Us, a empresa busca consolidar uma presença forte no segmento de jogos como serviço, capaz de gerar receita contínua e manter comunidades ativas a longo prazo.
Nesse contexto, Marathon é visto como um projeto-chave. A decisão de postergar o lançamento, em vez de apressá-lo, reforça uma política mais prudente e orientada à qualidade.
A Bungie em reconstrução
Após enfrentar cortes de pessoal e mudanças de liderança, a Bungie vive um período de reestruturação interna. Apesar das dificuldades, o estúdio mantém equipes dedicadas à melhoria de Marathon e à sustentação de Destiny 2.
O desafio atual é reconquistar a confiança de jogadores e críticos, mostrando que ainda é capaz de entregar experiências marcantes. O sucesso de Marathon será determinante para o futuro do estúdio sob o comando da Sony, já que analistas veem o jogo como um teste decisivo para a relação entre as duas companhias.
A Sony, por sua vez, tem reiterado que a Bungie mantém autonomia criativa, mas a pressão por resultados permanece. A empresa japonesa busca equilibrar liberdade artística e retorno financeiro em um ambiente competitivo cada vez mais exigente.
Expectativas para os próximos meses
A Bungie prometeu divulgar novas informações sobre Marathon ainda neste outono (entre novembro e dezembro). A expectativa é que a desenvolvedora apresente um panorama mais claro sobre o progresso do desenvolvimento, além de possíveis melhorias técnicas e visuais.
Fontes ligadas ao estúdio indicam que a próxima atualização pode incluir um novo trailer e detalhes de jogabilidade revisada, mostrando como o feedback do teste técnico foi incorporado. Caso essas previsões se confirmem, o título pode retomar a confiança dos fãs e recuperar o entusiasmo inicial.
A confirmação da Sony de que Marathon será lançado até o fim do atual ano fiscal marca um novo capítulo para a Bungie. Depois de meses de incerteza, a empresa volta a apresentar sinais de estabilidade e compromisso com o projeto.
Ainda há muito trabalho a ser feito, mas o teste com 80 mil jogadores demonstrou que o jogo segue evoluindo e que há uma base sólida sobre a qual a Bungie pode construir. Caso os ajustes e correções sejam bem-sucedidos, Marathon tem potencial para se tornar um dos grandes lançamentos multiplayer de 2026, consolidando o retorno do estúdio à linha de frente do gênero de tiro competitivo.


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