Recentemente, surgiram novas informações sobre um misterioso projeto cancelado de God of War que estava em desenvolvimento pela Bluepoint Games, estúdio conhecido por remakes como Demon’s Souls e Shadow of the Colossus. O material, revelado pelo site MP1st, mostra que o título seria multijogador e retornaria à icônica Grécia Antiga, cenário original da saga de Kratos antes da sua reinvenção nórdica em 2018.
As capturas de tela vazadas exibem cenários impressionantes, repletos de arquitetura clássica, colunas de mármore, vasos decorativos e ruínas que remetem diretamente ao período mitológico grego. Em algumas imagens, é possível observar templos abandonados, lagos de enxofre e florestas densas que formariam o pano de fundo das batalhas entre deuses e guerreiros.
Um retorno às origens de Kratos
De acordo com o relatório, o jogo teria como foco o multijogador cooperativo e competitivo, oferecendo aos jogadores a chance de explorar diferentes regiões do submundo grego e enfrentar criaturas mitológicas em equipe. A presença de Hades seria um dos pilares da narrativa — as áreas das piscinas de enxofre, mencionadas no vazamento, pertenceriam ao Senhor do Submundo, sugerindo que ele teria um papel central na trama.
Embora os detalhes sejam escassos, especula-se que o jogo se passaria antes dos eventos de God of War III, quando Kratos ainda enfrentava os deuses do Olimpo em sua jornada de vingança. Essa ambientação permitiria revisitar locais icônicos e trazer de volta personagens clássicos da trilogia original.
O retorno à Grécia seria uma oportunidade de expandir o universo de God of War sob uma nova perspectiva, aproveitando elementos mitológicos e introduzindo mecânicas cooperativas — algo inédito na franquia até então.
Gráficos e tecnologia da Bluepoint Games
As imagens também revelam detalhes técnicos do projeto. Em algumas capturas, é possível notar o uso de modelos 3D em estágios iniciais de desenvolvimento, incluindo estruturas vulcânicas, templos e terrenos rochosos. O destaque vai para o lago com fontes termais de enxofre, que, segundo os rumores, serviria como uma área-chave do mapa.
A Bluepoint Games é reconhecida pela qualidade gráfica de seus títulos, e mesmo em um estágio preliminar, o projeto mostrava um alto nível de fidelidade visual. Os efeitos de iluminação, partículas e textura sugerem que o jogo estava sendo construído com o mesmo motor gráfico usado em Demon’s Souls (PS5), possivelmente com adaptações para suportar multijogador online.
Jogabilidade e elementos amaldiçoados
Entre as imagens, uma em particular chamou atenção dos fãs: ela mostrava uma área coberta por uma “maldição” vermelha, com um efeito visual que lembrava ferrugem se espalhando pelo ambiente. Esse recurso indicava que o jogo teria mecânicas dinâmicas de corrupção ou contaminação, afetando tanto o cenário quanto o comportamento dos personagens.
Embora o funcionamento exato dessa mecânica nunca tenha sido revelado, muitos especulam que ela poderia estar relacionada às ações dos jogadores ou ao domínio de divindades específicas sobre certas regiões — uma abordagem que lembraria o sistema de facções divinas.
Infelizmente, o cancelamento do projeto impediu que essas ideias fossem desenvolvidas por completo, deixando apenas rastros de um conceito promissor que poderia ter expandido o universo de God of War de forma inédita.
Cancelamento e impacto interno na Sony
O cancelamento do título foi confirmado em janeiro de 2025, quando a Sony anunciou o encerramento de diversos projetos de serviço ao vivo em andamento. Além da Bluepoint, o Bend Studio — responsável por Days Gone — também teve um projeto de mundo aberto cancelado.
Em comunicado oficial, a Sony explicou que os cortes faziam parte de uma reestruturação estratégica dentro dos PlayStation Studios, mas garantiu que nenhum estúdio seria fechado.
“Bend e Bluepoint são equipes altamente qualificadas e membros valiosos da família PlayStation Studios. Estamos trabalhando em estreita colaboração com cada estúdio para definir seus próximos projetos”, declarou um porta-voz da empresa.
Apesar do cancelamento, a Bluepoint Games já estaria envolvida em um novo projeto. De acordo com uma listagem recente de vagas, o estúdio busca profissionais para um jogo de ação em terceira pessoa com foco em combate corpo a corpo — o que indica que pode haver outro título de grande escala a caminho.
O que o cancelamento revela sobre a estratégia da Sony
O caso reforça uma tendência observada nos últimos anos: a Sony vem reavaliando seus projetos de jogos como serviço após críticas e resultados abaixo do esperado em iniciativas anteriores. Em vez disso, a empresa parece voltar seu foco para experiências single-player de alta qualidade, como Marvel’s Wolverine e o próximo Ghost of Tsushima 2.
O jogo multijogador de God of War, apesar de cancelado, revela que a Sony considerou por um momento expandir a franquia para um formato online cooperativo, um passo ousado para uma série tradicionalmente focada em narrativa solo.
Com o sucesso contínuo de God of War Ragnarök e rumores sobre um spin-off ambientado em outra mitologia, os fãs agora se perguntam se algum dia veremos um novo título cooperativo dentro desse universo — ou se o projeto cancelado será apenas uma curiosidade perdida nos bastidores da indústria.


Deixe o seu Comentário