Boas notícias para os jogadores de Call of Duty: Warzone. A Activision anunciou um conjunto de mudanças significativas que prometem elevar a experiência geral do jogo — desde o combate aos hackers até ajustes na assistência de mira e no sistema de matchmaking. As melhorias vêm após os resultados positivos obtidos durante a beta de Call of Duty: Black Ops 7, realizada recentemente.
Durante o período de testes, a empresa registrou avanços expressivos no sistema anti-trapaça. Segundo dados oficiais, 97% das partidas da beta estavam livres de hackers no primeiro dia, chegando a quase 99% após o quinto dia de testes. Além disso, o tempo médio de detecção de cheaters caiu para apenas três partidas, um feito inédito na franquia.
Essas melhorias serão integradas ao Warzone com a chegada do Black Ops 7, entre o final de novembro e o início de dezembro. Embora hackers nunca desapareçam completamente, a promessa é reduzir drasticamente sua presença, tornando o ambiente mais justo e competitivo.
Mudanças no SBMM: fim do “modo campeonato” a cada partida
Outro ponto de destaque é a reformulação do Skill-Based Matchmaking (SBMM), um dos aspectos mais criticados pela comunidade. O sistema, responsável por equilibrar partidas com base no nível de habilidade dos jogadores, será reduzido significativamente, segundo a Treyarch.
Nos testes do BO7, o SBMM foi quase eliminado, permitindo partidas mais rápidas e diversificadas — algo que não acontecia desde o Warzone 1. Jogadores poderão voltar a enfrentar oponentes aleatórios, com base apenas na qualidade da conexão, e não no desempenho recente.
Essa mudança representa uma resposta direta aos pedidos da comunidade, que há anos reclama da pressão constante por partidas extremamente competitivas. Segundo a Treyarch, a nova abordagem será oficial no modo multiplayer do BO7, e há fortes indícios de que será levada também ao Warzone em breve.
Ajustes na assistência de mira e integração futura
Um dos tópicos mais sensíveis para os jogadores de controle também está em pauta. A Activision confirmou que ajustes na assistência de mira — tanto na rotação quanto na força do aim assist — estão sendo testados, visando equilibrar a jogabilidade entre quem usa controle e quem joga no teclado e mouse.
Embora os detalhes ainda sejam limitados, a empresa promete compartilhar informações mais específicas nas próximas semanas. Especialistas acreditam que o objetivo é tornar o sistema mais justo sem prejudicar a base de jogadores que utilizam controle — atualmente a maioria na franquia.
Novos mapas e integração com o futuro do Warzone
Além das melhorias técnicas, o plano de conteúdo para o Warzone também impressiona. A 1ª temporada trará um novo mapa já confirmado durante o evento COD Next em 30 de setembro. Outros cenários clássicos como Verdansk e Rebirth Island continuarão disponíveis, enquanto Avalon, um novo mapa de grande escala, será adicionado à rotação em 2026.
O jogo contará ainda com quatro mapas principais — dois grandes (Avalon e Verdansk) e dois menores (Raven’s Hollow e Rebirth Island). A Treyarch também confirmou o retorno de modos inspirados no clássico Blackout de Black Ops 4, além de eventos e camuflagens semanais para manter o engajamento constante.
Concorrência e pressão do Battlefield 6
Um fator curioso é a reação da comunidade no perfil oficial da Treyarch, onde muitos jogadores afirmam que essas mudanças foram motivadas pela concorrência direta com Battlefield 6, que recentemente vem se destacando pelo eficiente sistema anti-cheat.


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